<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress.com" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>

<channel>
	<title>tutoriale &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/tutoriale/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "tutoriale"</description>
	<pubDate>Sat, 17 May 2008 08:20:50 +0000</pubDate>

	<generator>http://wordpress.com/tags/</generator>
	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[my Flash...]]></title>
<link>http://26rpd.wordpress.com/?p=11</link>
<pubDate>Thu, 08 May 2008 21:02:36 +0000</pubDate>
<dc:creator>26rpd</dc:creator>
<guid>http://26rpd.wordpress.com/?p=11</guid>
<description><![CDATA[ Ce sa zic, inca is la inceput. Zilele astea sunt presat de timp, am destul de multe pe cap, dar tot]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;"><a href="http://26rpd.files.wordpress.com/2008/05/flash.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-12" src="http://26rpd.wordpress.com/files/2008/05/flash.jpg?w=91" alt="flash icon" width="42" height="42" /></a> Ce sa zic, inca is la inceput. Zilele astea sunt presat de timp, am destul de multe pe cap, dar totusi incerc sa imi fac timp sa scriu cate ceva. Azi vreau sa vorbesc de Adobe Flash.</p>
<p style="text-align:justify;">Eu personal am deschis Flash - ul prima data prin 2001, tot atunci si Photosopul, asta din cauza unui bun prieten pe nume Pushu(C.C.), care imi aratase la acea data ceva ce facuse, adice animatie, in Flash. Probabil am ramas uimit ce facuse si ce poti face cu Adobe Flash, din cauza asta m-am apucat serios sa caut tutoriale si sa invat animatie in Flash.</p>
<p>... ii tarziu, voi continua intr-o zi... postul acesta.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Cum sa ai grija de stick-ul, mp3-ul sau portabilul tau]]></title>
<link>http://findituseful.wordpress.com/?p=70</link>
<pubDate>Sun, 04 May 2008 15:59:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>adynis</dc:creator>
<guid>http://findituseful.wordpress.com/?p=70</guid>
<description><![CDATA[




Indiferent ca ai Stick, USB Flash, USB Disk, Pen Drive, Mp3/mp4 Player, iPod,  aparat foto sau ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<table id="table1" border="0" cellspacing="3" cellpadding="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td width="16"><img src="http://www.vatif.com/images/KeyGhost-USB-512KB-Plugs.jpg" border="0" alt="" width="269" height="196" /></td>
<td>
<p align="justify">Indiferent ca ai <em>Stick, USB Flash, USB Disk, Pen Drive, Mp3/mp4 Player, iPod,  aparat foto sau orice alt aparat sau obiect conectabil la PC prin portul USB</em> si pe care il folosesti sa stochezi sau sa preiei informatii de pe el; daca vrei sa aibe o viata cat mai lunga si sa nu se strice ai mare grija sa nu il scoti din portul USB in mijlocul copierii sau procesarii informatiilor, pentru ca atunci se poate strica cel mai usor.</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p align="justify">Memoriile de tip Flash au un numar limitat de scrieri, dar nu asta este problema pentru ca numarul acesta este foarte mare, majoritatea au o durata de viata de 10.000 de scrieri. Problema este deconectarea corecta din portul USB. Cand iti conectezi aparatul la USB, in taskbar (bara de jos), in stanga ceasului, iti va apare o mica iconita cu simbolul respectiv pentru memoria externa pe care ai conectat-o. Dupa ce ai terminat treaba si vrei sa o deconectezi de la portul USB al PC-ului, este de recomandat, ca mai intai, sa dai <em>click dreapta pe iconita lui</em>, <em>apoi Safely Remove Hardware</em>,  dupa care selectezi <span style="font-weight:bold;">USB Mass Storage Device</span> si da-i click pe <span style="font-weight:bold;">STOP  &#62;</span> <span style="font-weight:bold;">OK, </span>apoi va apare informatia ca acum poti scoate in siguranta  dispozitivul din portul USB. Da-i <span style="font-weight:bold;">OK</span> -  si asta a fost tot!</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Cum sa faci un CV de prima clasa? ]]></title>
<link>http://findituseful.wordpress.com/?p=69</link>
<pubDate>Sun, 04 May 2008 15:55:43 +0000</pubDate>
<dc:creator>adynis</dc:creator>
<guid>http://findituseful.wordpress.com/?p=69</guid>
<description><![CDATA[Inarmeaza-te cu un CV de prima clasa.
Cv-ul tau are doar cateva secunde sa impresioneze sau sa sfars]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Inarmeaza-te cu un CV de prima clasa.</p>
<p>Cv-ul tau are doar cateva secunde sa impresioneze sau sa sfarseasca in cosul de gunoi.</p>
<p>Un CV puternic are nevoie de o fundatie solida. Nici o suma de trucuri nu poate masca o organizare saraca. Incepe cu lucrurile elementare.</p>
<p><strong>Informatii de contact</strong>. Introduceti datele de contact la inceputul CV-ului. Includeti numele intreg, adresa , numarul de telefon si adresa de e-mail. Daca ai o adresa de web personala, introdu si URL-ul doar daca acest site iti evidentiaza aptitudinile sau se incadreaza in obiectivele carierei tale.</p>
<p><strong>Obiective</strong>. Sectiunea obiectivelor da recrutatorului o imagine imediata despre cine esti si ce cauti, fara sa-l fortezi sa studieze intregul CV. Daca decizi sa incluzi un obiectiv, intareste imbunatatirile pe care le poti aduce companiei, nu ceea ce vrei sa iei.</p>
<p><strong>Experienta</strong>. Enumera-ti experienta in ordine cronologica, incepand cu cel mai recent job. Daca acesta nu reprezinta cea mai impresionanta experienta, ordona-ti lista in ordinea importantei. Include numele companiei unde ai mai lucrat, adresa, postul ocupat si perioada angajarii. Totodata, include o scurta descriere a realizarilor.</p>
<p><em>Nu uita aceste trucuri </em>:</p>
<p>- Pune in evidenta cele mai importante responsabilitati, chiar daca ele n-au fost responsabilitatile tale principale.</p>
<p>- Foloseste diateza activa. Propozitiile puternice sunt acelea in care un subiect opereaza o actiune (diateza activa) fata de o actiune operand asupra unui subiect (diateza pasiva). "Am organizat un anumit lucru" creeaza o impresie mai puternica decat "Lucru respectiv a fost planuit de mine".</p>
<p>- Impresioneaza-ti angajatorul cu relatii de tip cauza-efect si rezultate tangibile. Califica-ti realizarile cu procentaje(procente) si numere ca "cresterea cifrei de afaceri cu 20%" si "am avut in subordine o echipa formata din trei oameni".</p>
<p>- Foloseste descriei pentru a evidentia spiritul tau de initiativa. Creeaza-ti o imagine de om activ, folosind verbe puternice de genul "propus", "lansat" si "descurcat".</p>
<p><strong>Abilitati/hobby-uri</strong>. Angajatii din ziua de azi sunt mai initiati in tehnologie ca niciodata, deci asigura-te ca mentionezi <em>cunostintele tale despre PC si tehnice</em>. Enunta limbaje de programare, soft-uri si sisteme de operare pe care le-ai folosit, la fel ca si atestatele pe care le ai. Nu uita de limbile straine sau abilitatile oratorice.</p>
<p>Include intotdeauna statutul de membru pe care il ai in diverse organizatii profesionale, pentru ca asta denota seriozitate in privinta carierei tale. Mentionarea hobby-urilor este optionala. Enumerarea acestora va poate crea o imagine de persoana deschisa pentru orice activitate, dar poate ridica sprancene in egala masura. Deci fii atent la ce spui. (Poate ar fi mai mai bine sa tii pasiunea pentru wrestling doar pentru tine.)</p>
<p><strong>Educatie</strong>.</p>
<p>Enumera mai intai cele mai recente experiente educationale si apoi pe cele de munca. Declara-ti nivelul studiilor, perioada de studii, numele si adresa facultatii/liceului. Poti sa incluzi si nota de licenta/bacalaureat (daca e suficient de mare).</p>
<p><strong>Referinte</strong>. Nu pierdeti timp valoros cu referinte. Angajatorii presupun ca le vei procura la cerere.</p>
<p><strong>Alte detalii</strong>.</p>
<p>- Fa-ti mai multe variante ale CV-ului, fiecare croit pe tipul de job pentru care aplici. Scrierea mai multor CV-uri poate consuma mult timp, dar e un pret mic pentru a obtine job-ul pe care-l vrei.</p>
<p>- Daca aplici pentru un job specific, afla informatii despre acea pozitie si companie. Fiti atenti la cerintele job-ului, si pune-ti in evidenta care reflecta cel mai bine acele nevoi ale companiei.</p>
<p>- Fii concis. Nu te intinde pe pagina. Fii sigur ca fiecare cuvant are semnificatie.</p>
<p>- Alege caractere usor de citit, curate si consistente. Nu utiliza fonturi netraditionale sau prea creative.</p>
<p>- Citeste, corecteaza si reciteste CV-ul pentru a te asigura ca e bine scris, clar si concis. Refa-l daca e cazul. Apoi roaga-ti prietenii sau familia sa-si spuna parerea.</p>
<p>- Cand completezi un CV on-line, salveaza o versiune de text (cu extensia `.txt`) ce arata bine pe orice calculator. Trimite-ti CV-ul ca document atasat si totodata copiaza-l si ca email doar pentru a fi siguri. CV-urile online pot cuprinde si o multime de cuvinte cheie, de vreme ce acestea pot fi cautate cu motoare de cautare.</p>
<p>Cu o doza de autoevaluare, organizare corespunzatoare si o atenta alegere a cuvintelor, CV-ul tau se ridica singur la suprafata pe biroul oricarui angajator.</p>
<p>Sursa : http://www.interview.ro/</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Cum sa faci nod la cravata ? ]]></title>
<link>http://findituseful.wordpress.com/?p=68</link>
<pubDate>Sun, 04 May 2008 15:48:22 +0000</pubDate>
<dc:creator>adynis</dc:creator>
<guid>http://findituseful.wordpress.com/?p=68</guid>
<description><![CDATA[Pentru cei care nu stiu sa faca nod la cravata , am gasit un filmulet pe youtube , care v-ar putea a]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Pentru cei care nu stiu sa faca nod la cravata , am gasit un filmulet pe youtube , care v-ar putea ajuta sa invatati asta . Sper sa va fie de folos .</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/liuCZcS0X_c'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/liuCZcS0X_c&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Cum sa faci propriul post de radio  - tutorial ]]></title>
<link>http://findituseful.wordpress.com/?p=66</link>
<pubDate>Sat, 03 May 2008 16:46:18 +0000</pubDate>
<dc:creator>adynis</dc:creator>
<guid>http://findituseful.wordpress.com/?p=66</guid>
<description><![CDATA[Pentru a va crea propriul post de radio aveti nevoie de urmatoare utilitare :
NullSoft Winamp sau or]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Pentru a va crea propriul post de radio aveti nevoie de urmatoare utilitare :</p>
<p><span class="puntext">NullSoft Winamp sau orice alt soft profesionist (recomand calduros SAM Broadcaster)  reprezinta softul de baza cu ajutorul caruia emiteti muzica . In acest tutorial , am ales sa folosim Winampu deoarece este mai usor de configurat si mai accesibil pentru toata lumea . </span></p>
<p>Il puteti descarca gratuit de pe urmatorul site : <a href="http://traker.3xforum.ro/redir.php?http%3A%2F%2Fwww.winamp.com%2Fplayer%2Ffree.php" target="_blank"></a><a href="http://www.winamp.com/player/free.php" target="_blank">http://www.winamp.com/player/free.php</a></p>
<p><span class="puntext">De asemenea aveti nevoie de un server cu ajutorul caruia sa transmiteti pe internet . </span></p>
<p>Recomand sa folositi  <span class="puntext">SHOUTcast server. </span></p>
<p>Accesati site-ul urmator si downloadati <span style="font-family:Arial,Helvetica;color:#dddddd;font-size:x-small;"><strong><span style="color:#ff0000;">SHOUTcast WIN32 Console/GUI server v1.9.8 </span></strong></span> in cazul in care sunteti utilizatori de windows . Daca nu folositi windows , downloadati versiunea pentru sistemul vostru de operare .<br />
Serverul Shoutcast il puteti downloada de pe urmatorul site :</p>
<p><a href="http://www.shoutcast.com/download/files.phtml">http://www.shoutcast.com/download/files.phtml</a></p>
<p>Apoi aveti nevoie de <span class="puntext">SHOUTcast plug-in . Acesta face simpla legatura dintre Winamp si serverul Shoutcast cu care transmiteti pe internet.  Acesta poate fi luat de pe site-ul urmator : <a href="http://www.snapfiles.com/get/dspwinamp.html">http://www.snapfiles.com/get/dspwinamp.html</a></span></p>
<p>Dupa ce ati luat fiecare din aceste 3 fisiere , instalati-le exact in ordinea in care am pus eu mai sus .</p>
<p>Configurare :</p>
<p><span class="puntext">1. Intrati in folder-ul in care este instalat SHOUTcast server si deschideti aplicatia  sc_serv.exe.</span></p>
<p>2. Apoi in fereastra serverului , accesati "edit config" situata sus.</p>
<p>3. Se va deschide un fisier text cu toate configuratiile si cautati linia cu textul <span class="puntext">Password=changeme , si schimbati changeme cu oricare alta parola care doriti . Aceasta este parola cu care veti accesa serverul Shoutcast cu ajutorul plugin-ului . </span></p>
<p>Atentie : Nu lasati nici un spatiu dupa = . ( de ex Password=Admin)</p>
<p>4.Salvati modificarile facute si apoi inchideti fereastra de setari .</p>
<p>5. Pentru ca aceste setari sa fie preluate de server , acesta trebuie restartat . Apasati pe Kill Server din fereastra serverului Shoutcast ( mai exact <span class="puntext">sc_serv.exe.) si confirmati apoi prin OK sau Yes . </span></p>
<p>6. Apoi redeschideti serverul Shoutcast ( mai exact <span class="puntext">sc_serv.exe.) .</span></p>
<p>7. Este timpul sa configuram si winampul cu plugin-ul care face legatura dintre winamp si server , asa ca , intram in winamp si apasam CTRL + P , si selectam DSP/Effects (in stanga ) .</p>
<p>8. Apoi , dupa ce am selectat DSP/EFFECTS , va aparea o serie cu plugin-uri , selectam <span class="puntext">Nullsoft SHOUTcast Source DSP si apasam pe </span><span class="puntext">Configure active plug-in. </span></p>
<p>9. <span class="puntext">In fereastra aparuta selectatia optiunea Encoder si faceti urmatoarele setari: </span><span class="puntext">La encoder type alegeti MP3 Encoder , </span><span class="puntext">La encoder settings , in functie de conexiunea detinuta veti alege </span><span class="puntext">32 kbps 22050 khz, Stereo ( in cazul in care aveti o conexiune Dial-up </span><span class="puntext">(minim 56 kbps)) , sau </span><span class="puntext">64kbps 44100 khz, Stereo ( in cazul in care aveti o conexiune prin cablu TV , sau </span><span class="puntext">128 kbps 44100 khz, Stereo ( in cazul in care aveti o conexiune </span><span class="puntext">cu viteza mai mare de 256 KB ) .</span></p>
<p>10. <span class="puntext">Acum dati click pe optiunea Output . Apoi d</span><span class="puntext">ati click pe butonul Connection si la campul Password scrieti parola pe care ati scris-o si in fisierul text deschis mai devreme.</span></p>
<p>11. Apoi selectati Encoder si dati <span class="puntext">click pe butonul Yellowpages.</span></p>
<p>12. <span class="puntext">Bifati optiunea Make this server public.</span></p>
<p>13.<span class="puntext">In campul Description scrieti numele radio-ului dumneavoastra. La URL scrieti o adresa web personala , sau cea a radio-ului in care aveti , sau lasati cea care era standard in caz de nu aveti nici una.: La Genre  scrieti genul de muzica  care veti  pune  pe radio  ( ex  pop ,dance,house,trance , bla bla ) . La AIM , ICQ si IRC lasati setarile care sunt standard. </span></p>
<p>14. <span class="puntext">Bifati optiunea Enable Title UpDates daca doriti ca ascultatorul sa vada si numele piesei pe care o asculta . </span></p>
<p>15 . <span class="puntext">Apasati Connect , pentru a incepe transmisia . </span></p>
<p><span class="puntext"> Din acest moment emiteti pe internet. Pentru ca altii sa se conecteze la statia dumneavoastra , trebuie sa acceseze radio-ul cu ajutorul winamp-ului apasand CTRL + L , si sa scrie adresa dvs IP urmata de :8000 (8000 fiind portul de transmitere ) </span></p>
<p>!!! * Ex : Daca ip-ul dvs este 192.168.100.16 , adresa prin care utilizatorii vor accesa radio-ul va fi <span class="puntext"><a href="http://traker.3xforum.ro/redir.php?http%3A%2F%2F123.123.123.123%3A8000" target="_blank">http://192.168.100.16:8000.<br />
</a></span></p>
<p>Enjoy !</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Net graits pe telefon]]></title>
<link>http://potty2.wordpress.com/?p=7</link>
<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 18:50:56 +0000</pubDate>
<dc:creator>potty2</dc:creator>
<guid>http://potty2.wordpress.com/?p=7</guid>
<description><![CDATA[
pasul1: configurarea pc-ului
Descarcati CCProxy si creeati un server proxy.
Faceti portt forward pe]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class="snap_preview">
<p><strong>pasul1</strong>: configurarea pc-ului</p>
<p>Descarcati CCProxy si creeati un server proxy.</p>
<p>Faceti portt forward pe 808 (default pt http)</p>
<p><strong>pasul2</strong>: configurarea telefonului</p>
<p>(in cazul meu Sagem my501c…stiu ca e cam demodat dar asta e )</p>
<p><strong>Nume Serviciu</strong>: Free Wap (nu conteaza denumirea Razz)</p>
<p><strong>Pagina de start</strong>: mobile.google.ro (nu conteaza pag de start)</p>
<p><strong>Protocol</strong>: HTTP</p>
<p><strong>Conexiunea Pref.</strong>: GPRS</p>
<p><strong>Proxy</strong>: Folosire: Da</p>
<p><strong>Nume</strong>: (nu este necesar in cazul in care folositi Permit All)</p>
<p><strong>Parola</strong>: (nu este necesara in cazul in care folositi Permit All)</p>
<p><strong>Adresa Proxy</strong>: xxx.xxx.xxx.xxx (aici scrieti ip-ul vostru)</p>
<p><strong>Numar port</strong>: (scrieti portul pe care rulati CCProxy..default e 80 <img class="wp-smiley" src="http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif" alt="8)" /></p>
<p><strong>Parametri GSM</strong>: x</p>
<p><strong>Parametri GPRS</strong>: Nume: (nimic)</p>
<p><strong>Parola</strong>: (nimic)</p>
<p><strong>APN</strong>: internet</p>
<p>SalvareHave fun</p>
<p>PS: Cred ca merge si cu proxy public …dar rata de transfer cam lasa de dorit pe unele…</p>
<p>Sursa: RSTZone @ DeathCom</p>
</div>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Tutorial PhotoShop - text inghetat]]></title>
<link>http://potty2.wordpress.com/?p=6</link>
<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 18:50:13 +0000</pubDate>
<dc:creator>potty2</dc:creator>
<guid>http://potty2.wordpress.com/?p=6</guid>
<description><![CDATA[

in primul rand, faceti un document nou (eu l-am facut de 400×400 px), bu background-ul negru:

Sc]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class="snap_preview">
<p style="text-align:center;"><img src="http://tutorialdesk.com/tutorial/icytext/result.jpg" alt="Icy Text Effect" width="400" height="200" /></p>
<p>in primul rand, faceti un document nou (eu l-am facut de 400×400 px), bu background-ul negru:</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://tutorialdesk.com/tutorial/icytext/step1.jpg" alt="" /></p>
<p>Scrieti textul vostru, ( Eu am folosit “<strong>Icy</strong>” Cu <strong>Ariel Black</strong> marimea <strong>72pt</strong> ):</p>
<p><!--adsense--></p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://express-design.ilive.ro/images/icytext/step2.jpg" alt="" /></p>
<p>Acum, dam restirize (la layerul cu textul) . Acesta se face dand click drepata pe layer, si<strong>Rasterize Type</strong>:</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://express-design.ilive.ro/images/icytext/step3.jpg" alt="" /></p>
<p>Click dreapta pe layer-ul cu textul, si alegeti <strong>Merge down</strong>:</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://express-design.ilive.ro/images/icytext/step4.jpg" alt="" /></p>
<p>Mergeti la <strong>Filter &#62; Pixelate &#62; Crystallize</strong>:</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://express-design.ilive.ro/images/icytext/step5.jpg" alt="" /></p>
<p>Introduceti <strong>3</strong> la <strong>Cell Size:</strong></p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://express-design.ilive.ro/images/icytext/step6.jpg" alt="" /></p>
<p>Acum, mergeti la <strong>Filter &#62; Blur &#62; Gaussian Blur</strong>:</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://express-design.ilive.ro/images/icytext/step7.jpg" alt="" /></p>
<p>Introduceti <strong>1 pixel </strong>si faceti click pe <strong>ok</strong>:</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://express-design.ilive.ro/images/icytext/step8.jpg" alt="" /></p>
<p>Mergeti la <strong>Image &#62; Rotate Canvas &#62; 90 CW</strong>:</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://express-design.ilive.ro/images/icytext/step9.jpg" alt="" /></p>
<p>Acum, mergeti la <strong>Filter &#62; Stylize &#62; Wind</strong>:</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://express-design.ilive.ro/images/icytext/step10.jpg" alt="" /></p>
<p>Fiti siguri ca este bifat <strong>From the Right</strong> si faceti clik pe <strong>ok</strong>:</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://express-design.ilive.ro/images/icytext/step11.jpg" alt="" /></p>
<p>Acum mergeti la <strong>Image &#62; Rotate Canvas &#62; 90 CCW</strong>:</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://express-design.ilive.ro/images/icytext/step12.jpg" alt="" /></p>
<p>Apoi <strong>Image &#62; Adjustments &#62; Hue/Saturation</strong>:</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://express-design.ilive.ro/images/icytext/step13.jpg" alt="" /></p>
<p>Introduceti <strong>Hue: 215</strong> <strong>Saturation: 50 Lightness: 0</strong> si fiti siguri ca <strong>Colorize</strong> este bifat:</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://express-design.ilive.ro/images/icytext/step14.jpg" alt="" /></p>
<p>Aici este rezultatul final::</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://express-design.ilive.ro/images/icytext/result.jpg" alt="" /></p>
<p>Tutorial de pe Good-Tutorials.com</p>
</div>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Instalare Apache, MySQL si PHP in Windows]]></title>
<link>http://findituseful.wordpress.com/?p=27</link>
<pubDate>Sun, 13 Apr 2008 11:29:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>adynis</dc:creator>
<guid>http://findituseful.wordpress.com/?p=27</guid>
<description><![CDATA[Am decis sa fac un simplu tutorial pas cu pas despre cum sa ne instalam si configuram propriul serve]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal">Am decis sa fac un simplu tutorial pas cu pas despre cum sa ne instalam si configuram propriul server web deoarce am observat ca sunt multi care au nevoie de unul si nu stiu cum sa faca asta . De asemenea puteti apela si la pachetele “preambalate “ insa acestea nu sunt intodeauna  cele mai bune pentru anumite lucruri .</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><span> </span>Nu este greu deloc , necesita doar rabdare ,si poate o serie de nervi in cazul instalarii bazei de date Mysql , cel putin asa o fost pt mn prima data , dar poate voi o sa reusiti din prima , sau poate nu o sa aveti nevoie de instalarea unei baze de date (depinde de site-ul care vreti sa-l faceti )</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">
<strong><!--sizeo:3--><!--/sizeo-->Instalare Apache</strong><br />
<!--sizec--><!--/sizec--><br />
Sa incepem cu o instalare a severului web Apache. Daca aveti deja Apache instalat puteti sari peste aceasta sectiune, nu trebuie facute modificari pregatitoare pentru PHP. Orice modificari faceti Apache-ului, le veti face dupa ce PHP e instalat.</p>
<p>1. Duceti-va la <a href="http://www.apache.org/dist/httpd/binaries/win32/" target="_blank">http://www.apache.org/dist/httpd/binaries/win32/</a> si downloadati ultima versiune binara (precompilata) pentru Windows (extensia .msi).<br />
2. Dupa ce il aveti pe hard-disk, rulati-l si porniti procesul de instalare. (in cazul existentei a altei versiuni mai veche a serverului , dezinstalati-o )</p>
<p>3. Urmeaza <strong>Next</strong> apoi citim (eventual si suntem de acord cu) termenii si conditiile dupa care <strong>Next</strong> din nou .</p>
<p>Citim si instructiunile de folosire si iar <strong>Next. </strong></p>
<p>Am ajuns la informatiile despre server, unde completam astfel:</p>
<p class="cod">Network Domain (e.g. somenet.com):<br />
<strong>localhost</strong></p>
<p>Server Name (e.g. www.somenet.com):<br />
<strong>localhost</strong></p>
<p class="MsoNormal">Administrator’s Email Address (e.g. webmaster@somenet.com):<br />
tu@domeniu.ro</p>
<p class="MsoNormal">iar mai jos, in aceeasi fereastra, bifam</p>
<p class="MsoNormal">for All Users, on port 80, as a Service — Recommended</p>
<p class="MsoNormal">Astfel, serverul Apache se va instala ca serviciu, va porni automat odata cu Windows-ul si va fi d<a href="http://findituseful.wordpress.com/void%280%29">ISP</a>onibil pentru toti utilizatorii sistemului.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">4. Wizzard-ul va intreaba tipul de instalare: typical sau custom. Instalarea “typical” e cea standard , deci alegeti-o pe aceasta.<br />
5. Alegeti directorul dorit pentru instalare. Cel default este C:\Program Files\Apache Group\Apache , dar il puteti schimba in C:\Apache sau orice altceva doriti (dar tineti minte care este, pentru mai tarziu) . Preferabil alegeti ce-l default.</p>
<p>6. Ok, installerul si-a facut treaba, apasam <strong>Finish</strong> si am terminat cu <em>instalarea</em> serverului Apache in Windows (voi reveni mai tarziu, in acest tutorial, asupra configurarii acestuia). Daca totul a decurs in regula, vei observa ca a aparut o iconita nou in System Tray (in dreapta jos, unde este si ceasul).</p>
<p>Acestea fiind zise, am terminat, momentan, cu Apache-ul.</p>
<p class="MsoNormal">Fisierul principal de configurare, httpd.conf, este plasat in subdirectorul “conf” din directorul de instalare (de ex “C:\Program Files\Apache Group\Apache\conf\”).</p>
<p>7. Dupa ce Apache e instalat si pornit, deschideti un browser si duceti-va la <a href="http://localhost/" target="_blank">http://localhost</a>. Veti vedea pagina default, ceea ce inseamna ca serverul functioneaza.</p>
<p>Putem trece la instalarea PHP.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><strong>Instalare PHP</strong><br />
<!--sizec--><!--/sizec--><br />
Aceasta sectiune va invata sa instalati versiunea CGI a PHP-ului. Urmati acesti pasi simpli:</p>
<p>1. Duceti-va la sectiunea “Downloads” de pe <a href="http://www.php.net/downloads" target="_blank">http://www.php.net/downloads</a>/ si downloadati arhiva zip de la “Windows Binaries”<br />
2. Dezarhivati in directorul preferat, sa zicem C:\php (daca folositi alt director, nu uitati sa-l folositi pe acela in instructiunile care urmeaza)<br />
3. Luati fisierul “php.ini-dist”, redenumiti-l in php.ini, si mutati-l in C:\WINDOWS, sau unde aveti restul de fisiere *.ini<br />
4. Luati fisierul "php4ts.dll", si mutati-l in C:\WINDOWS\system32, sau unde aveti restul de fisiere *.dll</p>
<p>Trebuie sa facem acum niste modificari fisierului httpd.conf din Apache, pentru ca serverul sa stie ce sa faca cu fisierele *.php</p>
<p>Gasiti o sectiune care arata asa:</p>
<p><span style="font-size:8pt;font-family:&#34;color:#666666;"><!--/coloro--><!--sizeo:1--><!--coloro:#666666--><!--/sizeo--><!--fonto:Courier New--><!--/fonto--># ScriptAlias: This controls which directories contain server scripts.<br />
# ScriptAliases are essentially the same as Aliases, except that<br />
# documents in the realname directory are treated as applications and<br />
# run by the server when requested rather than as documents sent to the client.<br />
# The same rules about trailing "/" apply to ScriptAlias directives as to<br />
# Alias.<br />
#<br />
ScriptAlias /cgi-bin/ "C:/Program Files/Apache Group/Apache/cgi-bin/"<!--fontc--></span><br />
<!--/fontc--><!--sizec--><!--/sizec--><!--colorc--><!--/colorc--><br />
Trebuie sa adaugati inca o linie ScriptAlias la sfarsit:</p>
<p><span style="font-size:8pt;font-family:&#34;color:#666666;"><!--/sizeo--><!--coloro:#666666--><!--sizeo:1--><!--/coloro--><!--fonto:Courier New--><!--/fonto-->ScriptAlias /php/ "C:/php/"<!--fontc--></span><br />
<!--/fontc--><!--colorc--><!--/colorc--><!--sizec--><!--/sizec--><br />
Acum cautati sectiunea:</p>
<p><span style="font-size:8pt;font-family:&#34;color:#666666;"><!--/coloro--><!--sizeo:1--><!--coloro:#666666--><!--/sizeo--><!--fonto:Courier New--><!--/fonto--># AddType allows you to tweak mime.types without actually editing it, or to<br />
# make certain files to be certain types.<br />
#<br />
AddType application/x-tar .tgz<!--fontc--></span><br />
<!--/fontc--><!--sizec--><!--/sizec--><!--colorc--><!--/colorc--><br />
Aici trebuie sa spuneti ”Pentru toate fisierele cu extensia [ceva], considera-le ca fiind de tipul [ceva]”. Sectiunea ar trebui acum sa arate asa:</p>
<p><span style="font-size:8pt;font-family:&#34;color:#666666;"><!--/sizeo--><!--coloro:#666666--><!--sizeo:1--><!--/coloro--><!--fonto:Courier New--><!--/fonto--># AddType allows you to tweak mime.types without actually editing it, or to<br />
# make certain files to be certain types.<br />
#<br />
AddType application/x-tar .tgz<br />
AddType application/x-httpd-php .php .phtml<!--fontc--></span><br />
<!--/fontc--><!--colorc--><!--/colorc--><!--sizec--><!--/sizec--><br />
OBS: Daca vreti sa parsati si fisierele *.html ca PHP, adaugati si aceasta extensie in linia AddType:</p>
<p><span style="font-size:8pt;font-family:&#34;color:#666666;"><!--/coloro--><!--sizeo:1--><!--coloro:#666666--><!--/sizeo--><!--fonto:Courier New--><!--/fonto-->AddType application/x-httpd-php .php .phtml .html<!--fontc--></span><br />
<!--/fontc--><!--sizec--><!--/sizec--><!--colorc--><!--/colorc--><br />
Si o ultima modificare. Cautati sectiunea:</p>
<p><span style="font-size:8pt;font-family:&#34;color:#666666;"><!--/sizeo--><!--coloro:#666666--><!--sizeo:1--><!--/coloro--><!--fonto:Courier New--><!--/fonto-->#<br />
# Action lets you define media types that will execute a script whenever<br />
# a matching file is called. This eliminates the need for repeated URL<br />
# pathnames for oft-used CGI file processors.<br />
# Format: Action media/type /cgi-script/location<br />
# Format: Action handler-name /cgi-script/location<br />
#<!--fontc--></span><br />
<!--/fontc--><!--colorc--><!--/colorc--><!--sizec--><!--/sizec--><br />
Este nevoie sa adaugati o linie Action pentru noul tip de fisier, astfel incat sa fie trecut automat prin parserul PHP. Deci adaugati asta:</p>
<p><span style="font-size:8pt;font-family:&#34;color:#666666;"><!--/sizeo--><!--coloro:#666666--><!--sizeo:1--><!--/coloro--><!--fonto:Courier New--><!--/fonto-->Action application/x-httpd-php /php/php.exe<!--fontc--></span><br />
<!--/fontc--><!--colorc--><!--/colorc--><!--sizec--><!--/sizec--><br />
Linia Action se traduce cam asa: “Cand intalnesti un fisier care se termina in *.php sau *.phtml, ceea ce inseamna ca este de tipul application/x-httpd-php, du-te la ScriptAlias si gaseste executabilul php.exe, foloseste-l pentru a rula acest *.php, si returneaza rezultatul”</p>
<p>Salvati httpd.conf si porniti Apache, sau restartati-l. Daca nu apar erori, putem trece la testarea instalarii.</p>
<p><span> </span>Daca Apache e instalat ca serviciu, trebuie sa-l restartati din Control Panel&#62; Administrative Tools&#62; Services (sau tastati services.msc in fereastra Run). Daca nu l-ati instalat ca serviciu, il puteti porni/reporni/opri din Start Menu.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><strong>Verificare</strong><br />
<!--sizec--><!--/sizec--><br />
Exista o metoda buna de a testa instalarea (in afara de “Hello World”): folositi functia phpinfo(). Scrieti intr-un fisier:</p>
<p><span style="font-size:8pt;font-family:&#34;color:#666666;"><!--/sizeo--><!--coloro:#666666--><!--sizeo:1--><!--/coloro--><!--fonto:Courier New--><!--/fonto-->&#60;? phpinfo() ?&#62;<!--fontc--></span><br />
<!--/fontc--><!--colorc--><!--/colorc--><!--sizec--><!--/sizec--><br />
Salvati fisierul ca phpinfo.php si puneti-l in directorul “htdocs” al serverului (document root), deschideti browserul si duceti-va la <a href="http://localhost/phpinfo.php" target="_blank">http://localhost/phpinfo.php</a>. Ar trebui sa vedeti o lista lunga de variabile, si valorile lor. Php este functional, si acolo vedeti diferitele lucruri instalate, setari, etc.</p>
<p>OBS: Daca pe ecran apare continutul literal al fisierului (&#60;? phpinfo() ?&#62;), sau Apache zice “file not found”, in 90% din cazuri aveti una din urmatoarele probleme:</p>
<p>- Fisierul phpinfo.php este de fapt phpinfo.php.txt si aveti bifata in Windows optiunea “hide extension for known file types”<br />
- Phpinfo.php nu este in document root<br />
- Liniile ScriptAlias si Action din httpd.conf nu se potrivesc, sau php nu este instalat unde credeti ca este<br />
- Liniile AddType sunt incorecte</p>
<p>Se pot face multe alte configurari in httpd.conf sau php.ini, dar sa le lasam pentru tutoriale viitoare. Cateva linii pe care totusi le puteti modifica chiar acum in httpd.conf:</p>
<p><span style="font-size:8pt;font-family:&#34;color:#666666;"><!--/fonto--><!--sizeo:1--><!--fonto:Courier New--><!--/sizeo--><!--coloro:#666666--><!--/coloro-->DocumentRoot "C:/Program Files/Apache Group/Apache/htdocs"<br />
&#60;Directory "C:/Program Files/Apache Group/Apache/htdocs"&#62;<!--colorc--></span><br />
<!--/colorc--><!--sizec--><!--/sizec--><!--fontc--><!--/fontc--><br />
(Directorul local unde va tineti fisierele html, php etc. Puneti acelasi director in ambele linii)</p>
<p><span style="font-size:8pt;font-family:&#34;color:#666666;"><!--/sizeo--><!--coloro:#666666--><!--sizeo:1--><!--/coloro--><!--fonto:Courier New--><!--/fonto-->DirectoryIndex index.html<!--fontc--></span><br />
<!--/fontc--><!--colorc--><!--/colorc--><!--sizec--><!--/sizec--><br />
(Fisierele pe care serverul le va considera pagini index, cu spatiu intre ele. Puteti adauga index.php aici)</p>
<p>Si nu uitati: Orice modificari faceti fisierului de configurare httpd.conf, salvati fisierul si reporniti serverul, pentru ca acestea sa fie active.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">In cazul in care aveti nevoie de o baza de date mysql pentru site urmati urmatorii pasi.</p>
<h4>Instalare MySQL 5.0.22</h4>
<p>Obtinem binarele serverului:</p>
<p>Accesam site-ul urmator <strong></strong></p>
<p><strong><a href="http://dev.mysql.com/downloads/mysql/5.0.html#win32">http://dev.mysql.com/downloads/mysql/5.0.html#win32</a> </strong></p>
<p>Si luam<strong> </strong>Windows ZIP/Setup.EXE (x86) ( in cazul in care avem procesoare x86 [de ex athlon xp, duron ]) sau luam Windows ZIP/Setup.EXE (AMD64 / Intel EM64T) in cazul in care avem procesoare pe x64 ( gen Athlon 64 , Amd Turion 64 ) bla bla .<strong></strong></p>
<p>Deschide arhiva (implicit, Windows-ul stie sa deschida arhive .zip) si, ca de obicei, dublu-click pe executabilul din interior (<strong>Setup.exe</strong>) (Daca in sistem exista deja instalata o versiune mai veche de MySQL, dezinstaleaz-o. De notat este ca dupa dezinstalare, fisierele bazelor de date create cu versiunea veche se pastreaza (C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.0\data) si se vor putea refolosi in noua versiune.).</p>
<p>In continuare <strong>Next</strong>, iar apoi alegem <strong>Typical</strong> la tipul instalarii si <strong>Next</strong> din nou.</p>
<p>Mai departe, ne este prezentat rezumatul instalarii. Apasam <strong>Install</strong></p>
<p>Urmatoarea fereastra ne indruma sa creeam un cont gratuit la MySQL.com dar vom alege <strong>Skip Sign-up</strong> pentru ca crearea acestui cont nu face obiectul acestui tutorial. Apasam <strong>Next</strong></p>
<p>Mergand mai departe, ne este prezentata o fereastra in care este prezenta o bifa cu</p>
<p class="cod">Configure the MySQL Server now</p>
<p>O bifam si apasam <strong>Finish</strong>, pentru a continua cu configurarea serverului MySQL.</p>
<p>Se va deschide utilitarul de configurare al serverului, in care apasam <strong>Next</strong>, in urmatoarea fereastra bifam <strong>Standard Configuration</strong> si, bineinteles, <strong>Next</strong>.</p>
<p>In continuare, bifam <strong>Install As Windows Service</strong> pentru ca serverul sa se instaleze ca serviciu si sa porneasca de fiecare data cand porneste Windowsul. Apasam <strong>Next</strong>&#60;./p&#62;</p>
<p>Ne sunt prezentate doua campuri, in ambele introducem aceeasi parola, a userului root. Parola o vom folosi ulterior pentru a ne conecta la serverul MySQL. Apasam <strong>Next</strong></p>
<p>Urmatoarea fereastra ne prezinta pasii ce vor fi executati pentru configurarea serverului. Apasam <strong>Execute</strong> iar apoi <strong>Finish</strong></p>
<p>Atat la instalarea serverului MySQL.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal"><span> </span></p>
<p class="MsoNormal"><span> </span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Balansul de alb]]></title>
<link>http://dnlau.wordpress.com/?p=50</link>
<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 08:04:19 +0000</pubDate>
<dc:creator>dnlau</dc:creator>
<guid>http://dnlau.wordpress.com/?p=50</guid>
<description><![CDATA[Este general cunoscut faptul ca obiectele incalzite radiaza caldura. Caldura este o forma de radiati]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Este general cunoscut faptul ca obiectele incalzite radiaza caldura. Caldura este o forma de radiatie luminoasa, cu lungime de unda atat de mare, incat nu poate fi perceputa de ochiul uman, dar poate fi detectata cu instrumente speciale.<br />
Fizicienii au observat ca, daca incalzesc puternic un obiect negru, acesta incepe sa emita lumina in spectrul vizibil. Prin incalzire, electronii de pe ultimul strat al atomilor din structura materialului trec pe o orbita mai indepartata de nucleu. Revenirea electronului la nivelul de baza se face prin emisia de energie sub forma unui foton. Incalzirea foarte puternica duce la emisia de lumina predominent albastruie; la temperaturi mai scazute, la lumina alba, cu cele trei culori de baza in proportii aproximativ egale, sau rosiatica, cu ponderea luminii rosii.</p>
<p>Cum se face totusi ca, fie la lumina de zi, fie noaptea, la lumina becului din tavan, noi vedem o coala de hartie alba, la fel de alba, desi temperaturile de culoare sunt atat de diferite? Simtul vizual este un proces complex, care incepe la nivelul ochiului (unde se formeaza imaginea pe retina, ca intr-un aparat fotografic) si se incheie la nivelul creierului, unde are loc perceptia. Creierul, gratie procedurilor de memorare si invatare, se bazeaza pe experienta si, constatind ca este aceeasi coala alba pe care a vazut-o in multe alte ocazii anterioare, ii atribuie automat culoarea alba, chiar daca savantii, cu instrumentele lor, spun altceva.</p>
<p><strong>2. Balansul automat de alb (AWB)</strong><br />
Si totusi, aparatele foto digitale sunt create de savanti in baza legilor pe care ei le-au descoperit si pe care le respecta. Ca atare, fotografia color va reprezenta diferit o coala alba iluminata de lumina solara, comparativ cu lumina unui bec de uz casnic! Cum se poate corecta acest fenomen?<br />
<strong>3. Setari semiautomate</strong><br />
Practic, toate camerele foto digitale dispun ce posibilitatea ca fotograful sa aleaga o estimare a temperaturii de culoare a luminii cu care este iluminat subiectul.</p>
<p><strong>3.1. Incandescent</strong> â€“ este simbolizat sub forma unui bec si face fata situatiei in care subiectul este iluminat cu o lumina cu temperatura de circa 3.000 grade Kelvin. Aceste tipuri de iluminari apar cel mai frecvent in cazul fotografiilor de familie luate in interior, cand sursa principala de lumina este constituita de iluminatul casnic (petreceri, Sali de restaurante, conferinte etc.).</p>
<p><strong>3.2 Fluorescent</strong> â€“ este simbolizat ca un dreptunghi alungit ce radiaza si este ajustat pentru o temperatura de culoare de aproximativ 4.200 grade Kelvin. Unele modele de aparate permit diverse ajustari (fluorescent 1, fluorescent 2, etc) ale balansului de alb, in functie de tipul de iluminare. Se poate utiliza in situatiile in care se fotografiaza in birouri, sali de sport, etc., unde iluminatul este asigurat de becuri cu descarcari in gaze.</p>
<p><strong>3.3 Lumina solara directa (Sunny)</strong> reprezentat printr-un simbol ca un soare ce radiaza lumina, este etalonata la circa 5.200 grade Kelvin (desi temperatura de culoare a luminii solare este ceva mai mare). Este recomandat in fotografia de peisaj sau portrete in peisaj, in conditiile cerului senin.</p>
<p><strong>3.4 Lumina blitzului (Flash)</strong> â€“ reprezentata sub forma unui fulger, este ajustata pentru 5.400 grade Kelvin (blitzurile noi emit lumina la 5.500 K, iar cele mai vechi la 5.400 K). Aceasta setare este recomandata, in mod evident, in fotografia cu blitz.</p>
<p><strong>4. Setarea manuala a balansului de alb.</strong><br />
In conditii dificile, mai ales in situatia in care un subiect este luminat cu mai multe surse de lumina si care au temperaturi diferite de culoare, se poate ajusta manual balansul de culoare la marea majoritate a camerelor foto digitale. Procedura poate fi diferita, in functie de modelul de camera foto digitala, dar urmeaza in principiu, urmatorii pasi:<br />
<strong>4.1.</strong> Apelarea functiei "Custom White Balance" din meniul camerei, functie simbolizata prin doua triunghiuri aflate in balanta;<br />
<strong>4.2.</strong> Fotografierea unui obiect alb. Zona alba trebuie sa ocupe o anumita suprafata din cadru sau chiar intreg cadrul. In cazul in care se foloseste un carton alb, este recomandat ca acesta sa fie asezat pe cat posibil paralel cu subiectul sau chiar in fata acestuia, pentru ca si cartonul sa fie iluminat cu acelasi amestec de lumini ca in cazul fotografiei finale. Ca o varianta se poate folosi un carton gri 18% utilzabil si pentru a stabili expunerea corecta.<br />
<strong>4.3.</strong> La unele modele de camere, se poate trece la fotografiere; la alte modele, mai avansate, imaginea obtinuta poate fi salvata pe cardul de memorie, pentru a fi eventual refolosita.<br />
<strong>4.4.</strong> Dupa incheierea sesiunii de fotografie, se trece din nou pe AWB, pentru a evita surprizele neplacute la urmatoarea sesiune de fotografiere.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Drivere, Utilitare &amp; Tutoriale pentru terminale HUAWEI Digi.MOBIL]]></title>
<link>http://tutoriale08.wordpress.com/?p=96</link>
<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 20:34:02 +0000</pubDate>
<dc:creator>tutorialized08</dc:creator>
<guid>http://tutoriale08.wordpress.com/?p=96</guid>
<description><![CDATA[Driver:
 http://www.filebox.ro/download.php?key=6c067ad53048a1f369d923ef3c68deae
Aplicatie:
 http:]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Driver:</p>
<p><a href="http://www.filebox.ro/download.php?key=6c067ad53048a1f369d923ef3c68deae" target="_blank"> http://www.filebox.ro/download.php?key=6c067ad53048a1f369d923ef3c68deae</a></p>
<p>Aplicatie:</p>
<p><a href="http://www.filebox.ro/download.php?key=79ec08d12922e3597df279470f592682" target="_blank"> http://www.filebox.ro/download.php?key=79ec08d12922e3597df279470f592682</a></p>
<p>Tutoriale:</p>
<p>Pt. Instalare drivere: <a href="http://www.filebox.ro/download.php?key=941e79e96827e58a07b0db6a1e1b1965" target="_blank">http://www.filebox.ro/download.php?key=941e79e96827e58a07b0db6a1e1b1965</a></p>
<p>Pt. Instalare si utilizare MobTime : <a href="http://www.filebox.ro/download.php?key=f43e634a8d5d87b17d8107fb487f4052" target="_blank">http://www.filebox.ro/download.php?key=f43e634a8d5d87b17d8107fb487f4052</a></p>
<p>Credits: <a href="http://www.digimobil.info" target="_blank">www.digimobil.info</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Dokumentacja zabytków - obróbka w Gimp - cz.1]]></title>
<link>http://gunthera.wordpress.com/?p=62</link>
<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 13:05:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>gunther</dc:creator>
<guid>http://gunthera.wordpress.com/?p=62</guid>
<description><![CDATA[Gimp oprócz tego, że pomóc nam może w przygotowaniu efektownej dokumentacji polowej, pomaga tak]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Gimp oprócz tego, że pomóc nam może w przygotowaniu efektownej dokumentacji polowej, pomaga także w obróbce fotografii zabytków. W terenie nie zawsze mamy możliwość zrobienia dobrego zdjęcia zabytku, a później może okazać się, że zabrakło nam czasu na przygotowanie odpowiedniego studia. Ostatecznie możemy pokazać jedynie takie zdjęcie:</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz.jpg" title="dz.jpg"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz.jpg" alt="dz.jpg" align="middle" /></a></p>
<p>Zabytek widoczny jest dobrze, zdjęcie jest wyraźne i nawet nie najgorzej oświetlone, problem polega na tym, że tło nie jest może najbardziej atrakcyjne, nie wspominając o miarce... Na szczęście z pomocą przychodzi nam Gimp. Ładujemy obrazek do programu:</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz2.jpg" title="dz2.jpg"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz2.jpg" alt="dz2.jpg" align="middle" /></a></p>
<p>W narożniku okna edycji obrazka musimy odnaleźć ikonkę szybkiej maski:</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz3.png" title="dz3.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz3.png" alt="dz3.png" align="middle" /></a></p>
<p>Po wybraniu szybkiej maski obrazek pokryje się czerwonym kolorem. Z paska narzędziowego wybieramy narzędzie myszki. Pamiętajmy, że rozmiarem powierzchni narzędzia możemy płynnie regulować na pasku narzędziowym. Myszką wycieramy powierzchnię obrazka:</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz4.png" title="dz4.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz4.png" alt="dz4.png" align="middle" /></a></p>
<p>Należy zrobić to możliwie dokładnie. Mniej więcej na tym etapie należy zaznaczyć skalę. Przy pomocy prowadnic zaznaczamy odległość jednostki skali na zdjęciu:</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz5.png" title="dz5.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz5.png" alt="dz5.png" align="middle" /></a></p>
<p>Skąd wziąć prowadnice? Przy pomocy narzędzia "przesunięcie" można je "wyciągnąć" z lewego boku okna roboczego: kursor naprowadź na lewy bok okna roboczego obrazka, wciśnij lewy przycisk myszy i wyprowadź prowadnicę...</p>
<p>Następnym krokiem powinno być odznaczenie ikony szybkiej maski. W ten sposób nasz zabytek będzie objęty zaznaczeniem:</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz6.png" title="dz6.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz6.png" alt="dz6.png" align="middle" /></a></p>
<p>Teraz powinniśmy odwrócić zaznaczenie, korzystając ze stosownej opcji w menu obrazka i zakładce "zaznaczenie":</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz7.png" title="dz7.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz7.png" alt="dz7.png" align="middle" /></a></p>
<p>Kiedy zaznaczenie zostanie odwrócone, korzystając z narzędzia "wypełnienie kubełkiem" na pasku narzędziowym wypełniamy całą powierzchnię obrazka (poza zabytkiem oczywiście) dowolnym wybranym przez nas kolorem, najlepiej możliwie neutralnym. Pomiędzy prowadnice wrysowujemy skalę liniową i:</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz8.jpg" title="dz8.jpg"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dz8.jpg" alt="dz8.jpg" align="middle" /></a></p>
<p>Obrazek mamy gotowy. Wygląda chyba nieco lepiej niż wersja z krzesłem?</p>
<p>Możemy oczywiście jako tło użyć jakiś sympatyczny gradient, tylko po co?</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[...sygnatura]]></title>
<link>http://rkos19.wordpress.com/?p=10</link>
<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 14:44:40 +0000</pubDate>
<dc:creator>Pain19</dc:creator>
<guid>http://rkos19.wordpress.com/?p=10</guid>
<description><![CDATA[ Witajcie dzisiejszego dnia przygotowałem dla Was tutorial, w którym pokażę jak zrobić nawet ci]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img220.imageshack.us/img220/1338/sygnaturafn4.png" align="left" height="170" width="100" /> Witajcie dzisiejszego dnia przygotowałem dla Was tutorial, w którym pokażę jak zrobić nawet ciekawą sygnaturkę. Mam nadzieję że spodoba Wam się. Tak więc zaczynamy, dodam że kolorem żółtym zostały zaznaczone angielskie nazwy. Na początek  tworzymy nowy obszar na którym będziemy pracować(skrót: Ctrl+N<span class="italic">, <font color="#ffff00">- file &#62; new document</font>, - plik &#62; nowy dokument).</span> Polecam wymiary 400x140.</p>
<p><img src="http://img220.imageshack.us/img220/756/68374024ek7.png" /></p>
<p>Następnie, gdy już mamy otwarte okno, gdzie będziemy pracować, wypełniamy je naszym kolorem. W moim przypadku jest to kolor czarny ;-).</p>
<p><a href="http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/4f80a076133f2489.html" target="_blank"></a></p>
<div style="text-align:center;"><a href="http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/4f80a076133f2489.html" target="_blank"><img src="http://images34.fotosik.pl/194/4f80a076133f2489m.png" alt="darmowy hosting obrazków" border="0" height="50" width="150" /></a></div>
<p>Teraz wybieramy postać/rzecz która będzie zamieszczona na naszej sygnaturce (polecam stronę <a href="http://planetrenders.net">Planet Renders</a>). Ustawiamy ją w wybranym przez siebie miejscu. Teraz powielamy warstwę z naszą postacią/rzeczą, naciskając prawym przyciskiem myszy na warstwę z naszym renderem i wybierając (<span class="italic"><font color="#ffff00">- layer &#62; duplicate layer</font>, - warstwa &#62; powiel warstwę).</span></p>
<p><a href="http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/6071f4334d9c8f3f.html" target="_blank"></a></p>
<div style="text-align:center;"><a href="http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/6071f4334d9c8f3f.html" target="_blank"><img src="http://images34.fotosik.pl/194/6071f4334d9c8f3fm.png" alt="darmowy hosting obrazków" border="0" height="101" width="150" /></a></div>
<p>Teraz co robimy z naszą kopią warstwy. F<span class="italic">iltr &#62; Rozmycie &#62; Rozmycie Gaussowskie (</span><span class="italic"><font color="#ffff00">filter &#62; blur &#62; gaussian blur</font>).</span></p>
<p><a href="http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/3880e37fc661ec5d.html" target="_blank"></a></p>
<div style="text-align:center;"><a href="http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/3880e37fc661ec5d.html" target="_blank"><img src="http://images31.fotosik.pl/194/3880e37fc661ec5dm.png" alt="darmowy hosting obrazków" border="0" height="141" width="150" /></a></div>
<p>Następnie ustawiamy rozmycie jak na obrazku niżej:<br />
<a href="http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/1613fb6a61027c8c.html" target="_blank"></a></p>
<div style="text-align:center;"><a href="http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/1613fb6a61027c8c.html" target="_blank"><img src="http://images34.fotosik.pl/194/1613fb6a61027c8cm.png" alt="darmowy hosting obrazków" border="0" height="126" width="150" /></a></div>
<p>Gdy doszliśmy już do tego momentu to wybieramy: (skrót: Ctrl+Shift+F,<span class="italic"> <font color="#ffff00">- edit &#62; fade (ostatni filtr)</font>, - edycja &#62; zanik rozmycia gaussowskiego). Gdy po wybraniu tej opcji pokaże nam się okienko to wybieramy z listy: </span><span class="master">Nakładka (</span><span class="slave"><font color="#ffff00">Overlay</font>), ustawiamy na 100% czyli zostawiamy bez zmian, gdy to uczynimy nasza postać/rzecz będzie miała ładny blask(nie polecam tego na postaciach ciemnych). Jak już to zrobiliście to musicie znów powielić warstwę, jednak tym razem tą co przed chwilą modyfikowaliście. Teraz troszkę trudniejszy moment, radzę dokładnie go przeczytać nawet kilka razy, bo mogę trochę zagmatwać xD. </span></p>
<p>Gdy mamy już powieloną już warstwę, to naciskamy w oknie warstw  na warstwę, którą przed chwilą powieliliśmy. (Patrz obrazek poniżej i nie zwracaj uwagi na strzałki :-P):</p>
<div style="text-align:center;"><img src="http://images29.fotosik.pl/183/8566c94eff4de3b7.png" /></div>
<p>Następnie: Filtr &#62; Zniekształć &#62; Falowanie (<font color="#ffff00">F</font><span class="italic"><font color="#ffff00">ilter &#62; Distort &#62; Rippling</font>), ustawiamy na średnie (<font color="#ffff00">medium</font>) i <b>-999%</b>(!!!). </span></p>
<p><a href="http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/49db210029a470e3.html" target="_blank"></a></p>
<div style="text-align:center;"><a href="http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/49db210029a470e3.html" target="_blank"><img src="http://images30.fotosik.pl/184/49db210029a470e3m.png" alt="darmowy hosting obrazków" border="0" height="69" width="150" /></a></div>
<p>No i najtrudniejsze za nami. Teraz naszą warstwę którą teraz przerabialiśmy powielamy i kopie przenosimy na samą górę i jej krycie zmieniamy na nakładkę (<font color="#ffff00">overlay</font>). Jeżeli falowaliśmy postać dobrze będzie oczyścić jej twarz z fal. Tak więc wybieramy gumkę z naszego zestawu o rozmiarze 13 i mniej więcej czyścimy jej twarz (próbujcie aż otrzymacie upragniony efekt).</p>
<p><a href="http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/a52d232be2ed39ec.html" target="_blank"></p>
<div style="text-align:center;"><img src="http://images31.fotosik.pl/194/a52d232be2ed39ecm.png" alt="darmowy hosting obrazków" border="0" height="87" width="150" /></div>
<p></a></p>
<p>I na koniec wracamy do naszej pierwszej warstwy, nad nią tworzymy nową i pokrywamy ją brushami takimi które będą pasowały do postaci, nie mogą wyróżniać się bardziej niż postać/rzecz. Tworzymi ciekawe efekty, najlepiej jakby brushe ładnie się zgrywały używajcie różnych kolorów (polecam pobierać z postaci). Pozostaje jeszcze kwestia napisu, tutaj już każdemu wg gustu, polecam prace z stylami warstwy oraz nie ograniczanie się do jednej czcionki ;).</p>
<p>A teraz efekt która to ja pozyskałem:</p>
<div style="text-align:center;"><img src="http://images33.fotosik.pl/194/63977e2ac881936b.png" /></div>
<p>Życzę powodzenia ;-).</p>
<p>A w kolejnym tutorialu, skąd pobrać i jak uruchomić brush. w takim razie... <b>DO NASTĘPNEGO !</b></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Bardziej efektowne wizualizacje w SketchUp]]></title>
<link>http://gunthera.wordpress.com/?p=89</link>
<pubDate>Sun, 23 Mar 2008 19:01:37 +0000</pubDate>
<dc:creator>gunther</dc:creator>
<guid>http://gunthera.wordpress.com/?p=89</guid>
<description><![CDATA[Problem z wizualizacjami stworzonymi w Google SketchUp polega na tym, że nie zawsze wyglądają szc]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Problem z wizualizacjami stworzonymi w Google SketchUp polega na tym, że nie zawsze wyglądają szczególnie imponująco. Twórca ma niewielki wpływ na uatrakcyjnienie ich wyglądu. Można ustawić cień oraz wybrać położenie "słońca". I na tym koniec. W efekcie niekiedy ma miejsce mało atrakcyjny wizualnie efekt "spłaszczenia" bryły.</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dubno1.png" title="dubno1.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dubno1.png" alt="dubno1.png" align="middle" height="410" width="530" /></a></p>
<p>Osoby znające się na grafice 3D powiedziałyby nam, że brakuje zaawansowanych opcji <a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Rendering">renderingu</a>. Konieczne jest więc zastosowanie programu renderującego. Problem polega na tym, że albo zastosowanie takiego programu byłoby dla przeciętnego użytkownika nieco złożone, albo koniecznym stałby się zakup dodatkowej wtyczki renderującej do Google SketchUp, takiej jak <a href="http://www.suplugins.com/">SU Podium</a> lub <a href="http://wiki.renderplus.com/index.php?title=IRender">IRender</a>. Jest to jednak dodatkowy koszt (odpowiednio 179$ i 189-449$), którego chcemy uniknąć. Oba rozwiązania możemy sprawdzić, wykorzystując 30 dniowe wersje demo, które niestety dodadzą do naszych dzieł znaki wodne i ograniczenia wielkości obrazka.</p>
<p>Alternatywnym rozwiązaniem jest skorzystanie z narzędzia <a href="http://www.kerkythea.net/joomla/">Kerkythea</a>. Jest to darmowy, udostępniany na licencji open-source, wieloplatformowy (Windows, Mac, Linux) renderer. Z aplikacją współpracuje również darmowy plugin do Google SketchUp o wdzięcznej nazwie <a href="http://www.kerkythea.net/joomla/index.php?option=com_remository&#38;Itemid=42&#38;func=select&#38;id=7">SU2KT</a>. Dodaje on do paska narzędzi SketchUp zestaw dodatkowych opcji, umożliwiając między innymi eksport gotowego modelu, wraz z materiałami tekstur do pliku xml, który możemy otworzyć w Kerkythea.</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/keryplug.jpg" title="keryplug.jpg"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/keryplug.jpg" alt="keryplug.jpg" align="middle" height="79" width="510" /></a></p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/ker.jpg" title="ker.jpg"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/ker.jpg" alt="ker.jpg" align="middle" height="322" width="512" /></a></p>
<p>Tutaj oczywiście kontynuujemy pracę nad obrazkiem. Na szybko i bez rozgryzienia wszystkich opcji zrobiłem takie:</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dubx2.jpg" title="dubx2.jpg"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dubx2.jpg" alt="dubx2.jpg" align="middle" height="377" width="482" /></a></p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dubx5.jpg" title="dubx5.jpg"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/dubx5.jpg" alt="dubx5.jpg" align="middle" /></a></p>
<p>Tak - wiem. Nie są najlepsze. Trzeba popracować nad oświetleniem, dodać tło i kilka innych rzeczy. Ale dopiero co trafiłem na Kerkytheę i plugin do SketchUp'a. Popracuję i następne będą lepsze. Na pewno już teraz widać, że w tym tandemie tkwi spory potencjał. Co najważniejsze - zestaw jest darmowy i na prawdę <b>ekstremalnie łatwy w użyciu</b>. A przecież nikt z nas nie ma czasu na rozgryzanie <a href="http://www.blender.org/">Blendera</a>, <a href="http://www.povray.org/">Povray'a</a> i innych...</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Archaeological Computing i inne linki]]></title>
<link>http://gunthera.wordpress.com/?p=84</link>
<pubDate>Fri, 07 Mar 2008 08:33:19 +0000</pubDate>
<dc:creator>gunther</dc:creator>
<guid>http://gunthera.wordpress.com/?p=84</guid>
<description><![CDATA[Zbiór linków do artykułów, dotyczących głównie zastosowania nowoczesnych technik informatyczn]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Zbiór linków do artykułów, dotyczących głównie zastosowania nowoczesnych technik informatycznych w archeologii.</p>
<p><a href="http://archcomp.csanet.org/">Archaeological Computing</a> - pełna książka w formacie pdf, regularnie aktualizowana (ostatnia wersja z wiosny 2007 r.), opisująca podstawy wykorzystania komputerów w archeologii (podstawy, bazy danych, systemy CAD i GIS), autor Harrison Eiteljorg II. Z podanej strony przejdź do podstrony pobierania. Wpisywanie danych osobowych można pominąć (by uniknąć ewentualnego spamu).</p>
<p><a href="http://ahds.ac.uk/archaeology/creating/guides/">Guides to Good Practise</a> - przewodniki do dobrej praktyki :D, zestaw internetowych publikacji obejmujących takie zagadnienia jak:  zastosowanie systemów CAD i GIS (także w osadniczych badaniach historycznych), dokumentacja polowa, zastosowanie wizualizacji komputerowej i innych technologii w szeroko pojętej archeologicznej praktyce badawczej. Nie są to instrukcje dla określonych programów, lecz ogólne przewodniki o charakterze wstępów do zagadnienia.</p>
<p><a href="http://wiki.uibk.ac.at/confluence/display/excavationtutor/Home">Digital Archaeological Documentation</a> - wiki założone przez grupę <a href="http://www.arc-team.com/">ArcTeam</a>, twórców <a href="http://www.arc-team.com/archeos/wiki/doku.php">ArcheOS</a>. Zestaw tutoriali poświęconych wykorzystaniu oprogramowania OpenSource do celów dokumentacji (choć nie tylko) archeologicznej: wykorzystanie systemu GRASS, qCAD, Open Jump, Saga i programów graficznych Gimp, Inkscape i Blender. Na początku strony znajdziesz możliwość wyboru języka. Póki co polskiego nie ma (:D), a angielski działa nie najlepiej. Najpełniejsze są tutoriale po włosku i niemiecku.</p>
<p>Mam nadzieję, że komuś się przyda.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Cum intri pe EDGE cu Iphone]]></title>
<link>http://pingmedia.wordpress.com/?p=40</link>
<pubDate>Thu, 06 Mar 2008 20:35:33 +0000</pubDate>
<dc:creator>pingook</dc:creator>
<guid>http://pingmedia.wordpress.com/?p=40</guid>
<description><![CDATA[    Alege: Settings &gt; General &gt; Network &gt; EDGE
 
    APN:                Internet
    Usern]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://tbn0.google.com/images?q=tbn:Cb1AxPPSXBfnvM:http://uk.gizmodo.com/orange%2520logo.jpg" alt="Orange Logo" align="left" height="106" width="116" /><span style="font-family:'Times New Roman';"><b>    Alege</b>: <i>Settings </i></span><i><span style="font-family:'Times New Roman';">&#62; </span></i><i>General &#62; Network &#62; EDGE</i><br />
<span style="font-family:'Times New Roman';"> <!--[if !supportLineBreakNewLine]--><!--[endif]--><b></b></span></p>
<p><span style="font-family:'Times New Roman';"><b>    APN</b>:                Internet<br />
<b>    Username</b>:     (lasă liber)<br />
<b>    Password</b>:      (lasă liber)</span></p>
<p><img src="http://tbn0.google.com/images?q=tbn:fda6rDFCH2roUM:http://mobilebazaar.files.wordpress.com/2007/09/vodafone.gif" align="left" height="106" width="116" /><span style="font-family:'Times New Roman';"></span><span style="font-family:'Times New Roman';"><b>      Alege</b>: <i>Settings &#62; General &#62; Network &#62; EDGE</i> :</span></p>
<p><span style="font-family:'Times New Roman';"><b>      APN</b>:             internet.vodafone.ro<br />
<b>    Username</b>:    internet.vodafone.ro<br />
<b>    Password</b>:     vodafone</span></p>
<p class="MsoNormal"><!--[if !supportEmptyParas]--> <!--[endif]--></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Dokumentacja archeologiczna z użyciem Gimp - cz. 2]]></title>
<link>http://gunthera.wordpress.com/?p=71</link>
<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 11:01:03 +0000</pubDate>
<dc:creator>gunther</dc:creator>
<guid>http://gunthera.wordpress.com/?p=71</guid>
<description><![CDATA[W poprzednim wpisie pojawił się tutorial skupiony na nadaniu cech metrycznych (w odpowiedniej skal]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>W poprzednim wpisie pojawił się tutorial skupiony na nadaniu cech metrycznych (w odpowiedniej skali) zdjęciom dokumentacyjnym. Co zrobić w sytuacji, w której jedno zdjęcie to za mało? Gdy chcemy wykonać dokumentację (ortofotograficzną) większej przestrzeni - spągu wykopu (plan) lub przekroju (tzw. profil)? Damy radę także i w tej sytuacji.</p>
<p>Etap I: - wykonywanie zdjęcia w terenie.</p>
<ul>
<li>Właściwie wszystkie uwagi wymienione w poprzednim tutorialu zachowują swoje znaczenie, z tym, że wzrasta dokumentowana powierzchnia.</li>
<li>Wykonując zdjęcia starajmy się by obejmowały moduł siatki wraz z pewnym kontekstem, lub większą liczbę modułów (im większa, tym większe będą później błędy wynikające choćby z dystorsji).</li>
<li>Warto notować kolejność wykonywanych zdjęć, bądź wykonywać je zgodnie z określonym systemem, tak by później nie było wątpliwości co do czego dopasować. Obróbkę komputerową najlepiej wykonywać w łączności ze strukturami odsłanianymi w terenie (przydaje się laptop).</li>
</ul>
<p>Etap II:</p>
<ul>
<li>Przeprowadzamy konfigurację siatki pomocniczej, zgodnie z uwagami zamieszczonymi w poprzednim tutorialu.</li>
<li>Poszczególne zdjęcia składowe otwieramy w osobnych oknach:</li>
</ul>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog20.png" title="fotog20.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog20.png" alt="fotog20.png" align="middle" /></a></p>
<p>Na fotografii zaznaczamy wyłącznie przestrzeń, którą potrzebujemy przenieść do obrazka, nie ma potrzeby kopiowanie całości. Posługujemy się oczywiście narzędziem prostokątnego zaznaczania z paska narzędziowego i skrótem klawiaturowym Ctrl+c (kopiowanie) oraz Ctrl+v (wklejanie):</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog21.png" title="fotog21.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog21.png" alt="fotog21.png" align="middle" /></a></p>
<p>Po wklejeniu zdjęcia należy nadać mu atrybuty nowej warstwy. Dla ułatwienia wartwom można nadawać specjalne nazwy, choć nie jest to konieczne. Nadać atrybuty warstwy możemy w dwojaki sposób: z menu obrazka wybrać zakładkę "warstwa" i "nowa warstwa" lub zrobić to z okienka warstw klikając prawym klawiszem myszy:</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog25.png" title="fotog25.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog25.png" alt="fotog25.png" align="middle" /></a></p>
<p>Gdyby okazało się, że wklejone zdjęcie jest zbyt duże możemy skorzystać z narzędzia skalowania na pasku narzędzi Gimp. Aby proporcjonalnemu zmniejszeniu uległy wszystkie wymiary (wysokość i szerokość) wciśnij na okienku dialogowym ikonkę łańcucha. Pomniejszanie wykonujemy przeciągając narożny uchwyt:</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog22.png" title="fotog22.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog22.png" alt="fotog22.png" align="middle" /></a></p>
<p>Kolejny krok to dopasowanie obrazka do siatki pomocniczej. Oczywiście za pomocą narzędzia "Perspektywa", z paska narzędziowego:</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog23.png" title="fotog23.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog23.png" alt="fotog23.png" align="middle" /></a></p>
<p>Kiedy uda nam się już dopasować punkty przecięcia siatki utrwalone na zdjęciu z siatką pomocniczą obrazka powinniśmy skorzystać z narzędzia "zaznaczenie prostokątne". Za jego pomocą zaznaczamy wzdłuż linii siatki pomocniczej, fragment zdjęcia, który ma pozostać na obrazku, tak, by można było do niego dopasować kolejne elementy (kolejne fotografie). Zaznaczamy obszar i przycinamy go (zakładka "warstwa" i opcja "kadruj według zaznaczenia"):</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog24.png" title="fotog24.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog24.png" alt="fotog24.png" align="middle" /></a></p>
<p>W analogiczny sposób postępujemy z kolejnymi zdjęciami. Ponieważ pracujemy na warstwach, na etapie ich wstępnej obróbki nie musimy się przejmować ich właściwym złożeniem ze sobą:</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog26.png" title="fotog26.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog26.png" alt="fotog26.png" align="middle" /></a></p>
<p>Dopiero, kiedy przytniemy nową warstwę (zgodnie z liniami siatki pomocniczej!) rozpoczynamy dopasowywanie do reszty obrazka (pamiętajmy też, by po przycięciu warstwy do pożądanych wymiarów usunąć zaznaczenie - w menu obrazka "zaznaczenie" i opcja "nic") :</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog27.png" title="fotog27.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog27.png" alt="fotog27.png" align="middle" /></a></p>
<p>Kiedy dopasujemy już wszystkie elementy zapisujemy obrazek w formacie Gimp (xcf). Następnie z menu obrazka, z zakładki "obraz" wybierz opcję "spłaszcz obraz". Przy pomocy np. gumki (lub zaznacz i wypełń białym kolorem) usuń zbędne elementy obrazka. Pamiętaj by dodać do niego linie siatki oraz metrykę. W efekcie otrzymasz gotowy obrazek:</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog28.jpg" title="fotog28.jpg"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog28.jpg" alt="fotog28.jpg" align="middle" /></a></p>
<p>Całkowicie analogicznie będzie to wyglądało z planem:</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog291.jpg" title="fotog291.jpg"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog291.jpg" alt="fotog291.jpg" align="middle" /></a></p>
<p>A nawet z licami murów lub konstrukcjami drewnianymi :</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog30.jpg" title="fotog30.jpg"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog30.jpg" alt="fotog30.jpg" align="middle" height="169" width="568" /></a></p>
<p>O czym warto pamiętać? Bardzo ważne jest, aby na zdjęciach nie było cieni rzucanych przez drzewa, ludzi lub budynki. Najlepiej wykonywać je na identycznych ustawieniach aparatu w identycznych warunkach oświetleniowych, tak by uniknąć różnic wynikających z balansu bieli, ekspozycji etc. Im większe wystąpią różnice, tym więcej pracy będziemy musieli włożyć w taką obróbkę fotografii by uniknąć kontrastów, pomiędzy poszczególnymi elementami wynikających z odmiennej kolorystyki i naświetlenia zdjęcia.</p>
<p>Oczywiście tak przygotowane zdjęcie może stanowić podstawę do naniesienia na nie warstwy interpretacyjnej z zaznaczonymi stykami warstw, ich numerami etc. Może stanowić także podstawę do wykonania rysunku czarno - białego lub kolorowego, rastrowego lub wektorowego.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Dokumentacja archeologiczna z użyciem Gimp - cz.1]]></title>
<link>http://gunthera.wordpress.com/?p=46</link>
<pubDate>Tue, 04 Mar 2008 11:37:09 +0000</pubDate>
<dc:creator>gunther</dc:creator>
<guid>http://gunthera.wordpress.com/?p=46</guid>
<description><![CDATA[Gimp jest wspaniałym narzędziem, które wykorzystać możemy do pracy nad dokumentacją archeologi]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Gimp jest wspaniałym narzędziem, które wykorzystać możemy do pracy nad dokumentacją archeologiczną. Jego zaletą jest otwartość i darmowość oraz na prawdę spore możliwości edycji obrazów rastrowych. W tym tutorialu zajmiemy się wykorzystaniem Gimpa w obróbce fotografii dokumentacyjnej, a ściślej nadawaniu fotografii cech metrycznych.</p>
<p>Klasyczna fotografia dokumentacyjna nie jest nośnikiem danych metrycznych. Spowodowane jest to rozmaitymi czynnikami, głównie zniekształceniami optycznymi związanymi z jakością użytego obiektywu (np. dystorsja) i sposobem wykonywania fotografii (zniekształcenia perspektywiczne).</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog15.png" title="fotog15.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog15.png" alt="fotog15.png" align="middle" /></a></p>
<p>Fotografii cyfrowej można jednak z łatwością nadać cechy metryczne.</p>
<p>Na początek zapoznajmy się z podstawowymi narzędziami Gimpa, jakie wykorzystamy w niniejszym tutorialu:</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog8.png" title="fotog8.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog8.png" alt="fotog8.png" align="middle" /></a></p>
<ol>
<li> zaznaczanie obszaru</li>
<li>edycja ścieżek - korzystając z opcji "rysuj wzdłuż ścieżki" można przekształcić je w linie proste.</li>
<li>pobieranie koloru - pobiera kolor z obrazka</li>
<li>perspektywa - pozwala na przekształcanie perspektywiczne obrazka</li>
<li>tekst - pozwala na wprowadzanie tekstu do obrazka, niezbędne do wyposażenia go w metrykę.</li>
<li>ołówek - pozwala na swobodne rysowanie</li>
</ol>
<p>Etap I: wykonywanie zdjęcia w terenie</p>
<ul>
<li>przygotowanie powierzchni fotografowanej - oczywiście niezbędne jest właściwe uwidocznienie dokumentowanych struktur poprzez staranne oczyszczenie powierzchni. Najłatwiej dokumentuje się powierzchnie płaski, nie ma większego znaczenia czy będą one poziome (plany) czy pionowe (przekroje). W przypadku badań prowadzonych metodą eksploracji warstw naturalnych niejednokrotnie dochodzi do sytuacji w której na powierzchni wykopu występują znaczne różnice wysokości. Wpływa to na możliwości wykonania dobrej, pozbawionej zniekształceń fotografii.</li>
<li>przygotowanie siatki pomocniczej - siatka powinna być powiązana z osnową stanowiska (siatką arową lub krawędziami wykopów). Najłatwiej wyznaczyć siatkę wspierając się specjalistycznym sprzętem geodezyjnym (tachymetr), ale można to zrobić także posługując się zwykłymi taśmami mierniczymi.</li>
</ul>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/siatka.jpg" title="siatka.jpg"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/siatka.jpg" alt="siatka.jpg" align="middle" /></a></p>
<p>Na schemacie powyżej dobrze rozmierzona siatka zaznaczona jest liniami czarnymi (dowiązana do siatki arowej stanowiska). Niewłaściwie rozmierzona jest siatka zaznaczona liniami czerwonymi (niedowiązana do osnowy stanowiska).</p>
<p>Nie ma potrzeby zaznaczania całej siatki w terenie. Wystarczy zaznaczenie jedynie punktów przecięcia. Można to zrobić właściwie w dowolny sposób. <a href="http://www.archeologia.org.pl/" target="_blank">Sebastian Tyszczuk</a> polecał wykorzystanie krzyżyków glazurniczych umieszczanych w miejscach przecięcia siatki, choć równie dobrze można wykorzystać np. gwoździe z łebkami pomalowanymi na wyróżniający się kolor, lub w ostateczności można zaznaczać je szpachelką lub szpilą na powierzchni wykopu.</p>
<p>Siatka powinna mieć moduł 1 x 1 m lub 0,5 x 0,5 m.</p>
<ul>
<li>wykonanie fotografii - zdjęcia powinny być wykonywane możliwie prostopadle do fotografowanej powierzchni.</li>
</ul>
<p>Etap II: obróbka fotografii</p>
<ul>
<li>pierwszym krokiem powinna być wstępna obróbka fotografii, korekty i usunięcie ewentualnego błędu dystorsji lub winietowania (o tych krokach innym razem).</li>
<li>utwórz nowy obraz w Gimp. Powinien mieć domyślne, białe tło. Nastepnie skonfiguruj siatkę pomocniczą:</li>
</ul>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog1.png" title="fotog1.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog1.png" alt="fotog1.png" align="middle" /></a></p>
<p>W menu obrazka wybierz "obraz" i "konfiguruj siatkę".</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog2.png" title="fotog2.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog2.png" alt="fotog2.png" align="middle" /></a></p>
<p>W oknie dialogowym konfiguracji siatki wybierz następujące parametry: styl linii - "solid", odstępy - jako jednostkę wybierz "cm" (centymetry) i ustal wartość. Będzie ona uzależniona od skali obrazka jaki chcesz otrzymać. Przy siatce 1 x 1 m wybór odstępów o wartości 5 cm da nam skalę 1:20, dla wartości 10 cm skalę 1:10. Wartość przesunięcia na tym etapie nie będzie nas interesować.</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog3.png" title="fotog3.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog3.png" alt="fotog3.png" /></a></p>
<p>W menu obrazka wybierz "widok" i "wyświetl siatkę".</p>
<ul>
<li>w osobnym oknie otwórz fotografię dokumentacyjną:</li>
</ul>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog6.png" title="fotog6.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog6.png" alt="fotog6.png" height="487" width="576" /></a></p>
<p>Obrazek skopuj (skrót Ctrl+c) i wklej do obrazka bazowego (tego z siatką, skrót Ctrl+v). Gdyby obrazek był zbyt duży możesz wcześniej użyć funkcji skalowania obrazka - otwórz "obraz" i "skaluj obraz". W przypadku fotografii wykonanej aparatem rozdzielczości 5 mln pikseli można spokojnie zmniejszyć wymiar o 50%.</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog7.png" title="fotog7.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog7.png" alt="fotog7.png" align="middle" height="490" width="580" /></a></p>
<p>Tak wygląda wklejony obrazek. Twoim zadaniem powinno być teraz dopasowanie zaznaczonych punktów przecięcia siatki do siatki wyświetlanej przez program.</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog9.png" title="fotog9.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog9.png" alt="fotog9.png" align="middle" /></a></p>
<p>Użyj narzędzia przekształcania perspektywy z paska narzędzi. Kliknij na fotografię. Pojawią się uchwyty na jej narożnikach i okienko dialogowe. Trzymając kursorem za uchwyty dopasuj punkty przecięcia utrwalone na zdjęciu do siatki w oknie programu. Im dokładniej to zrobisz, tym lepszy będzie rysunek. Gdy uda ci się je dopasować w okienku dialogowym kliknij "Przekształć".</p>
<ul>
<li>użyj narzędzia "ścieżki" z paska narzędziowego, by utrwalić siatkę na rysunku (UWAGA: siatkę można wykonać na osobnej warstwie, z menu obrazka wybierz opcję "warstwa" i "wstaw nową warstwę"):</li>
</ul>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog10.png" title="fotog10.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog10.png" alt="fotog10.png" align="middle" /></a></p>
<p>Przeciągaj ścieżkę wzdłuż linii siatki, a następnie używaj funkcji "rysuj wzdłuż ścieżki". W okienku dialogowym ustaw grubość linii na 2. Efektem końcowym jest takie zdjęcie:</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog4.png" title="fotog4.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog4.png" alt="fotog4.png" align="middle" /></a></p>
<p>Oczywiście obrazek taki należy wyposażyć w odpowiednią metryczkę, taką jak na rysunkach dokumentacyjnych wykonywanych tradycyjnie. Można go zapisać w formacie JPG lub PNG, do przeglądania w programach graficznych lub dalszej obróbki w programach CAD, GIS lub do obróbki wektorowej SVG, lub też w natywnym dla Gimpa formacie xcf, w którym zapisaniu ulegną warstwy rysunku. Może on stanowić bazę dla dalszych działań w Gimp.</p>
<p>Etap III: przygotowanie rysunku</p>
<p>W tym etapie wykonamy uproszczony rysunek, zbliżony do tych wykonywanych metodami tradycyjnymi. Rysunek wykonamy w Gimpie, będzie miał format rastrowy, choć podobne działania można (a nawet lepiej jest) wykonać w programach do grafiki wektorowej.</p>
<ul>
<li>utwórz nową warstwę i używając narzędzia do swobodnego rysowania obrysuj krawędzie obiektu</li>
</ul>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog11.png" title="fotog11.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog11.png" alt="fotog11.png" align="middle" /></a></p>
<p>Jeśli siatkę miałeś na osobnej warstwie przenieś ją na górę, jeśli nie, na warstwie z obrysem musisz powtórzyć siatkę. Korzystając z narzędzia "pobieranie koloru" z paska narzędziowego pobierz kolor z fotografii obiektu (musisz wcześniej w oknie wyboru warstwy zaznaczyć warstwę ze zdjęciem, do dalszej edycji ponownie zaznacz warstwę z obrysem). Używając narzędzia "wypełnienie kubełkiem" wypełnij powierzchnię warstwy. Podobnie uczyć ze wszystkimi jednostkami stratygraficznymi.</p>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog12.png" title="fotog12.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog12.png" alt="fotog12.png" align="middle" /></a></p>
<ul>
<li>Teraz usuń warstwę ze zdjęciem korzystając z okna wyboru warstwy.</li>
</ul>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog13.png" title="fotog13.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog13.png" alt="fotog13.png" align="middle" height="423" width="500" /></a></p>
<ul>
<li>w menu obrazka wybierz "obraz" i "spłaszcz obraz"</li>
</ul>
<p><a href="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog14.png" title="fotog14.png"><img src="http://gunthera.wordpress.com/files/2008/03/fotog14.png" alt="fotog14.png" align="middle" height="472" width="501" /></a></p>
<p>Efektem jest taki rysunek. On także powinien być wyposażony w odpowiednią metrykę.</p>
<p>Tutorial jest wynikiem własnych doświadczeń i inspiracji stroną <a href="http://www.archeologia.org.pl/">Sebastiana Tyszczuka</a>. Jedyną istotną nowością w stosunku do jego propozycji jest zastąpienie komercyjnych programów (Corel, Adobe) darmowym, open-source'owym Gimpem i nieco bardziej szczegółowe rozpisanie kolejnych kroków.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[How to Make Money Online]]></title>
<link>http://ipsumro.wordpress.com/?p=346</link>
<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 10:42:14 +0000</pubDate>
<dc:creator>laurentiu vlad</dc:creator>
<guid>http://ipsumro.wordpress.com/?p=346</guid>
<description><![CDATA[Un nou blog scris in limba engleza despre cum sa faci bani adevarati online. Sper sa aiba succes.
Ma]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><span class="puntext">Un nou blog scris in limba engleza despre cum sa faci bani adevarati online. Sper sa aiba succes.<b></b></span></p>
<p><span class="puntext"><b>Making money online</b> used to pretty much require you to have your own Web site, products to sell and some marketing savvy.</span></p>
<p><span class="puntext">"<a href="http://makemoneyonlinemethods.blogspot.com/2008/02/how-to-make-money-online.html" title="make money online methods">How to <b>Make Money Online</b></a>"</span><span class="punsignature"><br />
</span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[galerie de fotografii pentru WEB]]></title>
<link>http://dnlau.wordpress.com/?p=27</link>
<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 11:21:09 +0000</pubDate>
<dc:creator>dnlau</dc:creator>
<guid>http://dnlau.wordpress.com/?p=27</guid>
<description><![CDATA[Adobe Photoshop va permite sa generati o galerie de fotografii pentru WEB, cu titlu, imagini in mini]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Adobe Photoshop va permite sa generati o galerie de fotografii pentru WEB, cu titlu, imagini in miniatura, bare de navigare, text, inserarea adresei de e-mail, etc., gata de pus pe Internet.<br />
Inainte de a proceda la crearea propriuzisa a galeriei, e bine sa copiati toate fotografiile care doriti sa figureze in acea galerie, intr-un director special creat.</p>
<p>Se apeleaza din meniul principal <b>Files-&#62; Automate&#62;Web Photo Gallery</b>.</p>
<p>Apare o fereastra pentru <b>parametrizarea galeriei </b>noastre<br />
a) se selecteaza <b>stilul de galerie </b>din lista derulanta: simpla, cu imaginile in miniatura pe o coloana, pe un rand, flash, etc. Pentru aceasta pagina am ales Flash-Gallery 2<br />
b) se adauga, optional, <b>adresa de e-mail </b>unde sa poata fi transmise eventuale comentarii<br />
c) se alege <b>directorul unde se afla imaginile </b>- vom selecta directorul pe care tocmai l-am creat si unde am copiat imaginile selectionate, la care ajungem prin click pe butonul "Browse".<br />
d) <b>se alege destinatia </b>fisierelor care vor intra in structura galeriei; ar fi de preferat sa se aleaga un director special dedicat pentru stocarea acestor fisiere, la care ajungem prin click pe butonul "Browse".</p>
<p>Caseta <b>"Options"</b> ne permite parametrizarea aspectului galeriei noastre. In lista derulanta avem posibilitatea de a modifica urmatoarele caracteristici:<br />
a) <b>General</b>: extensia fisierului index (htm / html), modul de codificare si pastrarea sau eliminarea metadatelor.<br />
b) In <b>banner</b> putem atribui un titlu galeriei, afisa numele fotografului, adresa de contact si data realizarii galeriei (data implicita este cea curenta);<br />
c) <b>stabilirea dimensiunilor imaginilor</b> ne permite sa redmiensionam atat marimea in pixeli (pe latura cea mai mare) cat si calitatea comprimarii (pe o scala de la 0 la 12); la fiecare fotografie putem atasa numele fisierului, titlul, posesorul copyright-ului, etc.<br />
d) <b>imaginile in miniatura </b>pot fi parametrizate in ceea ce priveste dimensiunile in pixeli si, in functie de tipul de galerie pe care l-am ales, putem preciza numarul de randuri si coloane din pagina de intrare, adaugarea unei borduri, afisarea de date despre imagine (numele fisierului, titlul, posesorul copyright-ului, etc.).<br />
e) din submeniul <b>"Custom Colors"</b> putem alege culorile pentru fundal, banner, texte si linkuri.<br />
f) in fine, din submeniul <b>"Security"</b> putem afisa un text care va fi supraimprimat peste fiecare imagine mare si selectarea unor atribute ale textului (font, dimensiune caractere, culoare, pozitia in cadrul imaginii, etc).<br />
Dupa ce am stabilit parametrii conform dorintei noastre, apasam butonul <b>OK </b>si Adobe Photoshop va genera toate filele si subdirectoarele necesare. Dupa generarea fisierelor, galeria noastra va fi automat deschisa pentru vizualizare locala in bowser-ul implicit.</p>
<p>Daca dorim, putem adauga si <b>un fond muzical </b>galeriei noastre. Alegem un fisier in format .mp3 pe care il redenumim "useraudio.mp3" si il plasam in directorul in care am ales sa plasam galeria.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Redresarea perspectivei in Adobe Photoshop]]></title>
<link>http://dnlau.wordpress.com/?p=22</link>
<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 11:12:11 +0000</pubDate>
<dc:creator>dnlau</dc:creator>
<guid>http://dnlau.wordpress.com/?p=22</guid>
<description><![CDATA[De multe ori, cand dorim sa fotografiem cladiri, singura solutie de a include intreaga fatada in cad]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>De multe ori, cand dorim sa fotografiem cladiri, singura solutie de a include intreaga fatada in cadru, este de a inclina aparatul, in asa fel incat axa optica se ridica spre mijlocul cladiri. In aceasta imprejurare, distanta de la baza fatadei pana la obiectiv este mult mai mica decat cea de la varful cladirii la obiectiv si, evident, imaginea varfului cladirii va fi mai mica decat a bazei. Apare asa numita deformare de perspectiva.</p>
<p>Majoritatea fotografiilor sunt realizate cu aparate foto care nu permit mobilizarea obiectivului intr-un plan paralel cu planul filmului (sau senzorului). Exista astfel de obiective (tilt&#38;shift), dupa cum exista si camere foto de format mare, care permit deplasari ale obiectivului in multiple planuri, dar ele nu sunt la indemana oricui.</p>
<p><b>Deschidem imaginea</b> dorita in Photoshop si transformam imaginea in strat.</p>
<p><b>Extindem supafata ferestrei de afisare</b> a imaginii, pentru a avea "spatiu" in jurul fotografiei.</p>
<p>Din meniul <b>Edit</b> alegem <b>Transform -&#62; Perspective</b>; imaginea va fi marginita de un cadru cu cate trei manere pe fiecare latura; apucam manerul din coltul sanga sus (sau dreapta sus) si tragem lateral spre stanga (respectiv spre dreapta). Acest tip de deformare permite expansiunea simetrica, atat pe stanga cat si pe dreapta, asa incat nu trebuie sa va faceti griji pentru acest aspect.<br />
<b>Tragem lateral de maner </b>pana cand liniile cladirii se redreseaza si devin paralele. Pentru a avea repere, putem utiliza scurtatura <b>[Ctrl]+[']</b> care va determina afisarea unei grile de linii paralele orizontale si verticale.</p>
<p>Cand suntem multumiti de aspect, apasam tasta <b>[Enter]</b> pentru a se aplica prelucrarea.<br />
Reapelarea combinatiei de taste  [Ctrl]+['] duce la ascunderea reperelor orizontale si verticale.<br />
Salvati noua imagine in format TIFF sau JPEG (daca nu doriti sa aplicati si alte prelucrari).<br />
Adobe Photoshop ne permite corectarea defectului, prin cateva prelucrari simple.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[How to Create Music in Minutes!! (Fruity Loops Studio)]]></title>
<link>http://1918romanian1924.wordpress.com/2008/02/10/how-to-create-music-in-minutes-fruity-loops-studio/</link>
<pubDate>Sun, 10 Feb 2008 10:33:10 +0000</pubDate>
<dc:creator>1918romanian1924</dc:creator>
<guid>http://1918romanian1924.wordpress.com/2008/02/10/how-to-create-music-in-minutes-fruity-loops-studio/</guid>
<description><![CDATA[
]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/FHWer4AnYGY'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/FHWer4AnYGY&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Cum sa maresti viteza Mozilla Firefox]]></title>
<link>http://downtownhurri.wordpress.com/?p=7</link>
<pubDate>Fri, 08 Feb 2008 09:43:08 +0000</pubDate>
<dc:creator>downtownhurri</dc:creator>
<guid>http://downtownhurri.wordpress.com/?p=7</guid>
<description><![CDATA[ 1.Intrati in browser si in &#8220;adress bar&#8221; scrieti:  about:config
2.Cautati network.http.]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a name="last"></a><span><span> 1.Intrati in browser si in "adress bar" scrieti:  about:config</p>
<p>2.Cautati network.http.pipelining si setati-l true</p>
<p>network.http.proxy.pipelining si setati true</p>
<p>Setati network.http.pipelining.maxrequests 30. Inseamna ca va analiza 30 de requesturi odata.</p>
<p>3.Faceti click dreapta si selectati New-&#62; Integer (numar) Va aparea o fereastra unde va trebui sa introduceti nglayout.initialpaint.delay si sa il setati 0. Numarul acesta indica timpul cat va astepta browserul tau dupa ce a primit o informatie.</span></span></p>
]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
