Koniec wakacji – pocztek szkoły ; nie ma co płakać, nadzedł w końcu czas na małe podsumowanie projektów. W ogólnym rozrachunku jestem niemal pewien, że zrealizowaliśmy wszystkie wakacyjne założe… więcej →
Raptorex's Weblogwysku wrote 2 months ago: Koniec wakacji – pocztek szkoły ; nie ma co płakać, nadzedł w końcu czas na małe podsumowanie … more →
wysku wrote 4 months ago: W chwili obecnej grupa Phobia Interactive skupia się na rozwijaniu i dopracowywaniu autorskiej techn … more →
wysku wrote 1 year ago: Przez bardzo długi czas nie wstawialiśmy na bloga żadnych nowych informacji, przyczyną takiego obrot … more →
wysku wrote 1 year ago: Mam dwie wiadomości. Jedną dobrą, drugą złą (no może nie tak do końca złą) : Najpierw ta pierwsza, w … more →
wysku wrote 1 year ago: W dniu dzisiejszym 19 lipca 2008 w godzinach 11-13 odbył się otwarty pokaz projektów, których premie … more →
wysku wrote 1 year ago: Od kilku dni krążą w sieci plotki jakoby gra The Dead Never Dies miała zmienić tytuł. Oczywiście in … more →
wysku wrote 1 year ago: Po reaktywacji projektu podeszliśmy do najnowszej produkcji całkowicie bez kompleksów i nie zastanaw … more →
wysku wrote 1 year ago: Przed kilkanastoma dniami zarząd nowo powstałego Phobia Interactive podjął bardzo ważną decyzje zw … more →
wysku wrote 1 year ago: Przemierzając najróżniejsze zakątki internetu natrafiłem na silnik o nazwie “Irrlicht”. … more →
wysku wrote 1 year ago: Zamieszczam działającą “The Dead Never Die” ver. 0.0248 na silniku Dead Engine 4.0: http … more →