<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress.com" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>

<channel>
	<title>technoblog &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/technoblog/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "technoblog"</description>
	<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 22:39:04 +0000</pubDate>

	<generator>http://wordpress.com/tags/</generator>
	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[Wielkie nadzieje]]></title>
<link>http://altergranie.wordpress.com/?p=259</link>
<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 11:03:59 +0000</pubDate>
<dc:creator>louvette</dc:creator>
<guid>http://altergranie.pl.wordpress.com/2008/07/05/wielkie-nadzieje/</guid>
<description><![CDATA[Dla czytelników, którzy jakimś cudem nie słyszeli jeszcze o grze Spore lub też związanych z ni]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Dla czytelników, którzy jakimś cudem nie słyszeli jeszcze o grze Spore lub też związanych z nią ostatnio kontrowersjach z user-generated content w tle: na techNOblogu ukazał się <a href="http://www.technoblog.pl/blog/1,86345,5420494,Spore_kontrowersje.html" target="_blank">tekst</a>, w którym pokrótce omawiam sprawę.</p>
<p>Clive Thompson w Wired <a href="http://www.wired.com/gaming/virtualworlds/commentary/games/2008/06/gamesfrontiers_0616" target="_blank">pisze</a> z kolei ciekawie o zjawisku demokratyzacji projektowania 3D - umiejętności dostępnej obecnie głównie doświadczonym grafikom - które ma szansę zaistnieć dzięki Spore. Profesjonaliści pewnie nie są z tego zbyt zadowoleni, ale gry właściwie od zawsze poprzez zabawę uczyły często specjalistycznych umiejętności, by przywołać choćby przykład z efektywnym zarządzaniem zespołem, którego wymaga granie w wiele produkcji MMO.</p>
<p>Thompson zauważa też, że w poprzedniej grze głównego twórcy Spore, Willa Wrighta - The Sims - wielu graczom najbardziej podobał się etap budowania i projektowania wirtualnego domu, podczas gdy sama rozgrywka polegająca na zaspokajaniu potrzeb zamieszkujących go ludzików nie była już dla nich tak pociągająca. Przyznam, że pomimo całej niecierpliwości, z jaką czekam na zapowiedzianą na wrzesień pełną wersję Spore, z tym właśnie wiążą się moje obawy jej dotyczące. Oby etap tworzenia własnego organizmu nie okazał się najciekawszym w całej rozgrywce, bo przecież tak naprawdę ma być dopiero wstępem do kolejnych, bardziej złożonych faz - ewolucji cywilizacji, zarządzania nią i ekspansji na inne planety. Jeżeli Wrightowi i jego zespołowi uda się połączyć w zgrabną całość najlepsze cechy strategii czasu rzeczywistego, symulacji i "god game" w stylu Populous czy Black &#38; White, a jednocześnie sprawić, by Spore dostosowywało swój poziom do graczy o różnych wymaganiach i stopniu doświadczenia, niewątpliwie otrzymamy produkcję, która będzie przełomem co najmniej na taką skalę jak swego czasu SimCity i The Sims. Jeśli coś po drodze nie zagra, będziemy mieli z kolei do czynienia z jednym z największych rozczarowań w historii gier. Wolę pozostać optymistką i przewidywać pierwszą opcję.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/_EZghUGBETc'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/_EZghUGBETc&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<blockquote><p>Will Wright opowiada o Spore.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[LinkoGRAfia (8)]]></title>
<link>http://altergranie.wordpress.com/?p=140</link>
<pubDate>Mon, 28 Jan 2008 18:32:25 +0000</pubDate>
<dc:creator>louvette</dc:creator>
<guid>http://altergranie.pl.wordpress.com/2008/01/28/linkografia-8/</guid>
<description><![CDATA[Dziś nieco krócej, ale nie mniej treściwie. Zapraszam do zapoznania się z najciekawszymi w mojej]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Dziś nieco krócej, ale nie mniej treściwie. Zapraszam do zapoznania się z najciekawszymi w mojej opinii tekstami, które ukazały się w internecie w ostatnim tygodniu (21-27 stycznia):</p>
<ul>
<li><a href="http://henryjenkins.org/2008/01/games_and_social_responsibilit.html" target="_blank">Games and Social Responsibility - Perspectives from Shanghai</a>. Profesor MIT Henry Jenkins dzieli się swoimi wrażeniami z pobytu w Chinach; sporo ciekawych spostrzeżeń związanych z kulturowymi różnicami w sposobie postrzegania takich kwestii jak uzależnienie od gier, poważne gry, przemoc w grach, piractwo.</li>
<li><a href="http://www.wired.com/gaming/gamingreviews/commentary/games/2008/01/gamesfrontiers_0114" target="_blank">Explosion of Indie Games Kills 'Best of' Column</a>. Dziennikarz magazynu Wired Clive Thompson podsumowuje ubiegłoroczne osiągnięcia sceny gier niezależnych.</li>
<li><a href="http://www.indiegames.com/blog/articles/index.php?c=ad&#38;y=2007&#38;gid=0" target="_blank">Best Freeware Adventure Games 2007</a>. Gratka dla miłośników niebanalnych przygodówek - zestawienie 20 najlepszych niezależnych, darmowych gier należących do tego gatunku, które ukazały się w minionym roku.</li>
<li><a href="http://www.technoblog.pl/blog/1,84947,4869482.html" target="_blank">Wiki, przedłużenie zmysłów gracza</a>. Michał Piotr Pręgowski pisze na techNOblogu o poświęconych grom serwisach Wiki jako kolejnym etapie wymiany porad i sekretów między graczami. Nie ukrywam, że ponieważ mam ku temu okazję tak rzadko, zawsze ze szczególną przyjemnością polecam w LinkoGRAfii tekst polski!</li>
</ul>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Debiut na techNOblogu]]></title>
<link>http://altergranie.wordpress.com/2007/11/14/debiut-na-technoblogu/</link>
<pubDate>Wed, 14 Nov 2007 18:43:40 +0000</pubDate>
<dc:creator>louvette</dc:creator>
<guid>http://altergranie.pl.wordpress.com/2007/11/14/debiut-na-technoblogu/</guid>
<description><![CDATA[Miło mi poinformować, że kilka dni temu dołączyłam do grona autorów techNObloga, działające]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Miło mi poinformować, że kilka dni temu dołączyłam do grona autorów <a href="http://technoblog.pl/" target="_blank">techNObloga</a>, działającego przy serwisie <a href="http://gospodarka.gazeta.pl/technologie/0,0.html" target="_blank">Technologie.gazeta.pl</a> kolektywnego bloga poświęconego najnowszym trendom internetowym i technologicznym. Średnio dwa razy w tygodniu pojawiać się tam będą moje wpisy, dotyczące oczywiście w większości elektronicznej rozrywki; <a href="http://www.technoblog.pl/blog/1,86345,4670331.html" target="_blank">pierwszy</a> jest już online. Zapraszam :)</p>
]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
