Po napisaniu loggera zabrałem się za kompletowanie reszty frameworka do następnej produkcji - wziąłem się za konsolkę. Powstało jej kilka wersji (2 oparte na overlayach OGRE i jedna na CEGUI).… więcej →
Kurak - strona domowazenedith wrote 2 months ago: O silniku graficznym Ogre3D nie będę się teraz rozpisywał ponieważ przyjdzie na to czas. Ponie … more →
Kurak wrote 8 months ago: Po napisaniu loggera zabrałem się za kompletowanie reszty frameworka do następnej produkcji - wzi … more →
Kurak wrote 10 months ago: Na początku zabawy z PhysXem jako mapki używałem kilku plane’ów wygenerowanych w kodzie po … more →
Kurak wrote 10 months ago: W końcu jakiś post związany z kodzeniem Od jakiegoś czasu bawię się z OGRE i PhysX, testują … more →