<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress.com" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>

<channel>
	<title>gry-a-polityka &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/gry-a-polityka/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "gry-a-polityka"</description>
	<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 23:36:53 +0000</pubDate>

	<generator>http://wordpress.com/tags/</generator>
	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[LinkoGRAfia (34)]]></title>
<link>http://altergranie.wordpress.com/?p=477</link>
<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 14:36:11 +0000</pubDate>
<dc:creator>louvette</dc:creator>
<guid>http://altergranie.pl.wordpress.com/2008/09/08/linkografia-34/</guid>
<description><![CDATA[25 sierpnia - 7 września:

Issue 165: La Luna (The Escapist). Najnowszy numer sieciowego tygodnika ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>25 sierpnia - 7 września:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.escapistmagazine.com/features/issue/165" target="_blank">Issue 165: La Luna (The Escapist)</a>. Najnowszy numer sieciowego tygodnika poświęcony jest, nie <a href="http://www.escapistmagazine.com/features/issue/50" target="_blank">pierwszy</a> raz zresztą, szeroko pojętemu tematowi kobiet i gier. Jak to ostatnio w Escapiście bywa, dominują teksty utrzymane w dość osobistym tonie. Polecam zwłaszcza dwa - <a href="http://www.escapistmagazine.com/articles/view/issues/issue_165/5187-I-m-a-Barbie-Girl-in-a-BarbieGirls-World" target="_blank">krytyczną analizę</a> wirtualnego świata online dla dziewczynek BarbieGirls.com oraz <a href="http://www.escapistmagazine.com/articles/view/issues/issue_165/5185-Playing-Mommy" target="_blank">opowieść</a> pewnej kobiety o tym, jak granie służyło jej w ostatniej fazie ciąży i wkrótce po porodzie, która na nowo zdefiniowała dla mnie pojęcie growego hardcore'u...</li>
<li><a href="http://www.gamesetwatch.com/2008/09/column_the_aberrant_gamer_what_2.php" target="_blank">'The Aberrant Gamer - What Women Want' (GameSetWatch)</a>. Znów o kobietach - czy istnieje w ogóle odpowiedź na postawione w tytule pytanie? Innymi słowy, czy istnieją "damskie" i "męskie" gusta w kwestii gier, a nawet jeśli, to czy powinniśmy przywiązywać do nich szczególną wagę?</li>
<li><a href="http://www.gamesetwatch.com/2008/09/guitar_hero_praise_whats_wrong.php" target="_blank">Guitar Hero Praise: What's Wrong With The ‘Christian' Videogame? (GameSetWatch)</a>. <a href="http://polygamia.pl/guitar-praise-czyli-guitar-hero-dla-katolika" target="_blank">Zapowiedź</a> wydania gry muzycznej Guitar Praise, którą można określić jako chrześcijańską wersję Guitar Hero, pretekstem do rozważań na temat statusu i postrzegania w środowisku graczy produkcji o jawnym wydźwięku religijnym.</li>
<li><a href="http://www.nytimes.com/2008/09/02/science/02spor.html?pagewanted=1&#38;_r=4&#38;ref=technology" target="_blank">Gaming Evolves (The New York Times)</a>. NYT o Spore, a konkretnie o naukowych inspiracjach stojących za grą. Dobry przykład przystępnego i niegłupiego zarazem tekstu o elektronicznej rozrywce, jakich w mediach głównonurtowych powinno pojawiać się jak najwięcej.</li>
<li><a href="http://arstechnica.com/articles/culture/pax-technica-surviving-the-show.ars/1" target="_blank">PAX Technica: Ars goes inside the gamer's "Burning Man" (Ars Technica)</a>. Próba uchwycenia fenomenu wielkiego święta amerykańskiej społeczności graczy i ich szeroko pojętej kultury - <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Penny_Arcade_Expo" target="_blank">Penny Arcade Expo </a>- które autorzy w tytule porównują do niezwykłego festiwalu Burning Man (ciekawie <a href="http://www.technoblog.pl/blog/1,84947,5619301,Plonacy_czlowiek__samochody_mutanty_i_potlacz__czyli.html" target="_blank">pisał</a> o nim ostatnio na techNOblogu Michał Piotr Pręgowski).</li>
<li><a href="http://www3.interscience.wiley.com/cgi-bin/fulltext/121394419/HTMLSTART?CRETRY=1&#38;SRETRY=0" target="_blank">Who plays, how much, and why? Debunking the stereotypical gamer profile (Journal of Computer-Mediated Communication)</a>. Pierwszy z cyklu artykułów będących pokłosiem zakrojonych na szeroką skalę badań graczy w MMO przeprowadzonych przez naukowców we współpracy z firmą Sony Online Entertainment. Sporo ciekawych wniosków. Na przykład: na przekór stereotypowi najwięcej graczy jest po 30., są też generalnie zdrowsi i w lepszej kondycji fizycznej niż ich niegrający rówieśnicy.</li>
<li><a href="http://www.edge-online.com/features/who-gamer%E2%80%99s-candidate" target="_blank">Who is the Gamer's Candidate? (Edge)</a>. Rzecz z polskiego punktu widzenia mało przydatna, tym niemniej ciekawa: na kogo powinni głosować gracze w nadchodzących wyborach prezydenckich w USA, gdyby jedynym kryterium ich wyboru uczynić stosunek kandydatów do gier i zwiazanego z nimi prawodawstwa?</li>
</ul>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[LinkoGRAfia (19)]]></title>
<link>http://altergranie.wordpress.com/?p=193</link>
<pubDate>Mon, 21 Apr 2008 14:53:50 +0000</pubDate>
<dc:creator>louvette</dc:creator>
<guid>http://altergranie.pl.wordpress.com/2008/04/21/linkografia-19/</guid>
<description><![CDATA[Zapraszam do zapoznania się z linkoGRAfią za okres 14-20 kwietnia:

&#8216;Save the Robot&#8217;: ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Zapraszam do zapoznania się z linkoGRAfią za okres 14-20 kwietnia:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.gamesetwatch.com/2008/04/column_save_the_robot_the_oneg.php" target="_blank">'Save the Robot': The One-Game Diet (GameSetWatch)</a>. Świetny <a href="http://www.savetherobot.com/" target="_blank">Chris Dahlen</a> krótko, ale konkretnie: o ludziach, którzy potrafią grać w jeden tytuł miesiącami. Zgodzę się z autorem: jest ich wbrew pozorom i wbrew stałemu parciu branży i mediów na nowości sporo i całkowicie zrozumiałe są motywy nimi kierujące.</li>
<li>The RPG syllabus (The Brainy Gamer). Jakiś czas temu w tekście pt. <a href="http://altergranie.wordpress.com/ludo-ergo-sum-35/" target="_blank">Alfabet grania</a> postawiłam dość śmiałą tezę, że gry i w naszym kraju z czasem wejdą w zakres edukacji medialnej. Tymczasem warto zapoznać się z inicjatywą Michaela Abbotta, nauczyciela z Wabash College (Indiana, USA), którą opisał  na swoim blogu w czterech dotychczas postach (<a href="http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/2008/04/the-rpg-syllabu.html" target="_blank">1</a>, <a href="http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/2008/04/ask-and-ye-shal.html" target="_blank">2</a>, <a href="http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/2008/04/rpg-syllabus--.html" target="_blank">3</a> i <a href="http://www.brainygamer.com/the_brainy_gamer/2008/04/rpg-syllabus-up.html" target="_blank">4</a>). Abbott postanowił w nadchodzącym semestrze przeprowadzić dla swoich uczniów kurs na temat historii gier RPG. W postach zapoznać się można z przebiegiem prac nad powstaniem syllabusu, do których zaprosił swoich czytelników.</li>
<li><a href="http://www.nytimes.com/2008/04/16/arts/television/16sims.html?_r=2&#38;oref=login&#38;oref=slogin" target="_blank">Exploring Fantasy Life and Finding a $4 Billion Franchise (New York Times)</a>. Ten artykuł - powstały z okazji ogłoszenia informacji o 100 milionach sprzedanych egzemplarzy gier z serii The Sims - to według mnie przykład tego, jak o grach powinno pisać się w mediach głównonurtowych, przybliżając temat laikom: bez zagłębiania się w szczegóły, ale inteligentnie i z licznymi odniesieniami do sfery pozagrowej.</li>
<li><a href="http://www.electronicbookreview.com/thread/firstperson/elective" target="_blank">Video Games Go to Washington: The Story Behind The Howard Dean for Iowa Game (Electronic Book Review)</a>. Artykuł z książki <a href="http://www.amazon.com/gp/product/0262083566?ie=UTF8&#38;tag=watcoogam-20&#38;linkCode=as2&#38;camp=1789&#38;creative=9325&#38;creativeASIN=0262083566" target="_blank">Second Person: Role-Playing and Story in Games and Playable Media</a> o kulisach powstania pierwszej w historii gry wykorzystywanej oficjalnie w kampanii wyborczej.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
