<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress.com" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>

<channel>
	<title>gatunki-gier &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/gatunki-gier/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "gatunki-gier"</description>
	<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 08:42:45 +0000</pubDate>

	<generator>http://wordpress.com/tags/</generator>
	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[LinkoGRAfia (12)]]></title>
<link>http://altergranie.wordpress.com/?p=158</link>
<pubDate>Mon, 25 Feb 2008 19:36:54 +0000</pubDate>
<dc:creator>louvette</dc:creator>
<guid>http://altergranie.wordpress.com/?p=158</guid>
<description><![CDATA[Dziś linkoGRAfia króciutka, ale drugi z polecanych tekstów swoją obszernością powinien to wyna]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Dziś linkoGRAfia króciutka, ale drugi z polecanych tekstów swoją obszernością powinien to wynagrodzić:</p>
<ul>
<li><a href="http://kotaku.com/354717/no-gods-or-kings-objectivism-in-bioshock" target="_blank"> No Gods or Kings: Objectivism in BioShock (Kotaku)</a>. Artykuł Briana Crecente z popularnego amerykańskiego bloga Kotaku o związkach jednej z najważniejszych i najlepszych gier ubiegłego roku, BioShocka, ze stworzoną przez Ayn Rand <a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Filozofia_obiektywizmu" target="_blank">filozofią obiektywizmu</a>.</li>
<li><a href="http://www.nytimes.com/2008/02/17/magazine/17play.html" target="_blank">Taking Play Seriously (The New York Times)</a>. Rzecz niezwiązana bezpośrednio z grami wideo, ale z pewnością ciekawa dla wszystkich zainteresowanych teorią zabawy w ogóle: podsumowanie obecnego stanu wiedzy na ten temat - od psychologii do edukacji.</li>
<li><a href="http://crpgnef.blox.pl/2008/02/W-okowach-gatunkow.html" target="_blank">W okowach gatunków (crpgnef.blox.pl)</a>. Nef.the.grey, autor bloga crpgnef.blox.pl, o tym, jak nadmierne przywiązanie do gatunków hamuje rozwój gier jako medium, a także o wpływie tego faktu na sposób ich recenzowania.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
